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我想问问,敌方主公,快死了,我给他送灵芝救他命,为何几个月后还是死了,是不是他没用?
我比较希望增加的几个内容:1.任务树(国策树),类似于钢4那种,至少要让部分剧本里的ai没有那么蠢...2.在野武将和空白城市也能起兵造势3.附庸进贡4.异族外交,比如集市刷出大秦商人或倭使进贡5.历史事件,达到一定隐藏条件必然触发6.细作刺杀
我想问问,为什么汉末要电话权限。不过出于信任,还是给了
有木有大佬回答我存档如何修改子女的年龄想让他们快点出壮😂😂
终于统一了太好了😭
大家看看这个娃娃如何?是我用了312个特训培养出来的。从182年开始攒到了246年。这是吕蒙的娃。。。吕布凉透了🙃就是不知道入仕之后有没有特技。。普通技能都不会。。。不过没关系,有技能书残卷可以学😺。下一任君主就她了。。因为现在的早该死了,续命都续到94岁了😭。赶紧入仕,然后带她刷白虎。。目前也就打得过白虎。。。
问问各位大佬,分城怎么发展。是要放几个将领?放个太守高内政+1个高巡查武将。还是一个高能太守+5.6个垃圾武将?
6666吕蒙白衣+50伤害%陷阵营+张辽特技冲锋100%伤害+孙策特技30+司马懿特技50被敌军一个内讧打自己轻弓秒没了???1万4!!!事故发生地点只剩下截图
大佬们,关于山寨掉落代码。搜遍了百度贴吧taptap,都没找到相关的帖子,实在很想知道异族掉落的代码。想改一下异族掉落物品,10级神装,比武大赛装备,珍品这样子的
关于自建宝物属性选择及属性对兵种攻防加成
刚刚小测试了一下自建宝物 以武将步兵弓兵属性80为基准 80到130之间应该是享受最大加成超过130提升并不明显我没算错的话应该是每5点属性增加1点部队攻防 武艺箭法的话加的少一点 我并没有详细计算 部队攻防主要还是来自军事加成 所以在自建武器和武将的时候如果是全满属性那么一套装备属性最好是骑兵步兵弓兵武艺箭法骑术平衡加点到30这样应该没错吧 毕竟轻骑重骑下马后分别享受步兵和弓兵的加成 所以个人感