一个值得审视的玩法
首先这个玩法不是要挑战高难度 只是找更好的体验感先讲一下我觉得调成一般高难度选项后 影响体验感的地方主要问题:前期体验感极差:弱势力的话招募需要的SL比较多 强势力我认为即使能打过也不能打 一方面是城在自己手里意义不大 设置防线极其浪费时间 多打城池只会增加游戏负担 更尴尬的是前期敌人太弱太弱 基本眼睛看到的几万敌人 都只是每队两三千的老弱病残 打一段时间之后就会在“心力交瘁”下称霸半个图 但
190官方剧本,徐晃怎么招。20年都过去了,压根没看到过他🙈
感觉守城用处不大,还容易被破坏城市内政,我都是直接进攻自己城市😂😂😂
之前不仔细看还没注意,我家丞相是不是大小眼🌝🌝
你们那边武将属性255怎么弄的
可否教一下
我汉献帝刘协,八个公主了,生一个皇子继承皇位这么慢的吗😂
自建武将
1.如果要让某自建武将在某个剧本一开始就已经成年了,那么成年的标准是出生后几年,出生年数=剧本年-多少2.如果要让自建武将互为父子父女关系,那么父至少要比后代大几岁,几岁才能有后代,那么后代出生年代=父代出生年代-多少3.那些关系触发连携几率大,有排序还是几率同等4.武将契合度,会有谁的契合度泛用性最大,基本和谁都不差的么5.自建武将不影响成就,自建宝物也不会吧6.可以在安卓自建武将上传
这个氪金吗?
下官请教一下各位主公。
单挑的生擒敌将有用吗?
请问如果你把武将拉出去出征。想把一些垃圾将放到后方,厉害武将弄回主城应该怎么办。我找不到调动呀。每次都要出征弄100兵过去好烦呀。