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本来要早睡的,但看得太入迷了,现在好了看完了没啥睡意……
steam上的新游戏,30块钱,感觉不错。
旧舍静立山野间,岁月磨去了鲜活色彩,只余下斑驳木痕与沉寂石阶,时光在此缓缓沉淀,藏着无人知晓的过往……(在此感谢@永远的小孩子为本篇提供图片支持)(如果有更合适的也可以投稿)#情感分享
煮粉➕烧鸡
#TapTap生活区 #美食 #浅评一下
我在网吧遇到贵人了
路上遇见—只小猫,应该是很久没吃过了吧,路过时盯着我叫可惜我没有东西给你吃......
关于端午作业在墨水屏上这件事
#TapTap生活区 #生活杂谈
嗯,特别的麻烦啊,芙珑线还是搞不明白,最终天芙珑还是走了。以及一些关于食材的获取方式,我也是这一次打的时候发现的,如果是乌尔蒂娜自己动手的话,对应的食物数量只有一个,但是如果是少年动手的话,对应的食物数量就有两个,以及其实有些特别的线路不用杀害生命也能获得食物,比如一开始的人鱼,选择拯救她的话就能陪少年钓鱼了,这样还是会获得食物。关于芙珑的话,只有第六日才能碰见她,所以我的想法是,前五日让少年动
今天花了点时间尝试将芙珑的暗线给彻底解开,但是失败了,最终天乌尔蒂娜还是让芙珑离开城堡了,但是,这一周目芙珑的离开,也让我知道了更多的信息。在遗迹中,乌尔蒂娜还在抱怨事到如今少年要求她来到这种地方也是找不到任何生物的,她这样心想着往遗迹深处走时,却突然发现了一位站在井口前的少女,此人正是芙珑。乌尔蒂娜一开始警惕着芙珑,因为芙珑的身上似乎被一种寄生怪寄生了,而这种生物是乌尔蒂娜从未见到过的,但在后
打完死馆2的另一个大结局了,乌尔蒂娜和少年离开了世界,露莎与魔王活到了最后并互相帮助,其实也没多少想说的,一直做美味的料理的话,这一条最终天路线就是乌尔蒂娜的主场了,虽然整体看下来有点难受,不过其实好在露莎和魔王活了下来,乌尔蒂娜也用了另一种方式存活,很可悲就是了,然后大概整理了一下。。现在大概还有一半的CG没解锁,而且有些人物还没遇到,但是关键点应该有三个,那个叫芙珑的女孩子,在最终天前似乎一直