最高击杀获胜模式,为什么会有负战绩,就算有的话,自杀也算战绩吗,最高击杀获胜的话不应该显示的是击杀数吗,现在模式自杀被杀都显示,你杀死人后好要把自杀被杀的次数抵掉才能算数,这样的话算啥呢
第一个人的名称违规了吧。
我我不是针对第一
违规举报。
“电磁炮”和“聚能”组队打人。
我是真的服了
斐迪南一直在远处狙击,但啥都狙不着激变一直在远处射激光,但伤害微乎其微
正常在玩只录了一半,这个人一直在转圈挡我炮弹,下一把的时候他们也没有互相打,这简直恶意组队#游戏讨论#恶意组队
建议去掉每周任务的高级礼盒任务
我都全坦克了,理论上都不该有高级礼盒任务了,而且每月签到的三个高级礼盒又得等很晚,直接每周亏45魔方
关于对局以外的修改建议
1.从后台唤出游戏的时候设置的音量经常会失效,需要重新点进设置界面,应该是要改的bug2.建议增加批量打开盒子和一键卖多余弹药的按钮3.随着坦克的增多,目前的初始界面有点别扭了,现在勉强还好,再出下去的话可以把坦克列表显示成三行(或者是做成多行,显示两行然后上下滑动翻页,比现在方便)4.建议增加对战地图的训练场或者纯人机模式,方便练跳台之类的
地图改动后的体验……
这次更新的地图玩得是越来越坐牢了,比去年还要坐牢,游戏本来就有缺点还非要搞玩家的心态,特别是傀儡图(占点),中间的地方变小了,更容易被绿豆糕和阿玛达炸中,同时kv222和战术激光等坦克在这个地图也失去了主要优势,血包比以前更难吃到了,唉……还有就是草丛图里的草变多了,想要打中人就更困难了(但凡是中间的一小圈草丛被清理后那还没什么问题)
弹簧劲太大了,经常原地复活
正面免伤50%,侧面%,飞弹就算了,为什么被普通炮弹打到还是原本伤害