历练
历练能不能更新快一点,一周两三更这样,不然的话太无聊了,上线都不知道能干啥。
狂喷游侠噩梦历练第三层的九剑不可不戒组合,我从第二回合开始一张牌出不了直接暴毙,没法打,貌似他们克制我这半成品的无限射箭流,能不能改一改啊官方大大
【建议】关于化形的多余操作
问题:现在化形羁绊的激活是需要一个本武侠的化形和两个其他武侠的同名化形。例如:丐帮帮主·皓月,云雀·皓月,九剑传人·皓月,这三个可以用在三个武侠上面,激活三个羁绊,只是只有三个的话会导致同时只能存在一个羁绊效果,这就导致玩家在需要的时候进行换化形的多余操作。思考:那么为什么不能做成,只要有三个同名的化形就自动激活。或者这样会存在云雀九剑传人这样不能共存的问题,但是完全可以通过阵容位来决定
就不能在祭坛那加一个返回广告前的按钮,战斗里加一个重新战斗的按钮么?学一下姬魔恋战纪不行。我过年就在这一天到晚的和明王sl,浪费个电量时间和心情,还损害手机寿命。真是服了!
布偶活动时间是啥时候?开始到结束能写个时间提示吗,我总是存不住卷轴。。
看看别人,糖喵你们是不是也该表示表示
悬赏任务不能半夜三个一起更新吗,现在的多蛋疼。
童姥,顽童强吗?来了波两玩偶我就买了个礼包,就抽出这个,我还有14个玩偶换什么好?
我希望古今以后能不能不要做排行记录时间之类的,我觉得不太舒服(个人意见),感觉古今很吸引我的一个地方是没有竞争压力,很舒服,想上线就上,不想就可以不玩,但是如果加了排行榜系统,我真的会感觉很难受,每次玩的时候就会看到那些大佬比我打得快之类心里也会很不舒服,无形之中真的很增加人的肝度,现在我每天在线也有两三个小时,多的时候五六个小时在肝,我希望游戏越做越好,拜托拜托别加排行榜,我刚刚才注意到,感觉要
经脉自动打通还是不完善啊
上次更新后是不用一步一步慢慢合成了,但是直接合成失败不知道缺什么材料也没有引导材料来源,虽然你没有一键扫荡只能肝,也得让人家肝帝找到肝处啊!