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关于化形改进的一些“遐想”
一点看法我觉得化形应该属于对于现版本玩儿法的补充,其目的包含但不局限于:1. 将大家平时弃用的武侠与常用武侠进行串连从而提升套路强度(气宗灵儿配合毒气,阵法和气爆皆有奇效)2.帮助大家护肝(提升刷本速度,该点可能不会被采纳因为游戏需要玩家粘度)但是建议可以将一些无药可救的废武侠的化形做出一些比较特殊的效果,例如,三紫化形—增加每天一次重置悬赏任务。甚至于三红—可订想做的悬赏任务(想的有点大但
小建议
能不能把洗牌怪塞卡的数量降一下,或者降低一下塞牌频率。精简牌组后经常抽到一手塞到的牌,耗都耗死了。有些牌组要是一回合秒不掉对面就要重开,太难受了。
万人血书,雨林十倍血战只掉雨林的宝图不然又想打雨林,但是看到那些宝图不打又好可惜,打了体力又不够用,就不能改改嘛哭唧唧
历练模式真正的问题
历练真正的问题不是收益低,毕竟好玩才是最大的收益也不是难度高,毕竟单机游戏,而且roguelike类游戏好玩的点本来也不在于通关真正的问题在于可用卡组的稀少以及容错率调节太低导致的不好玩!现在的历练模式基本上每个职业能玩的就那1,2种阵容卡组,就这1,2种卡组还极度吃key卡,没有金钟罩基本大部分卡组就玩完,弃牌流要找袖里箭,针要找含沙射影,万剑要找回步刀,所以玩家基本前两层过了后就知道结局
突破退换问题
之前赤练化形改名问题没处理。本人突破了峨眉掌门的红化形,结果发现用不上~太垃圾了,要是赤练该多好希望能出一个突破化形分解机,不还我4000珠子我都接受,让我把它分解回去当胚子给赤练。
既然限时副本跟普通副本的兑换物是分开的,那么宝图也就应该是分开的,原本就是为了竹马才去刷的限时副本,要那么多普通副本宝图干什么?限时副本就应该只出限时副本的宝图,要么就开通信物跟竹马的1:1兑换
建议把红化的发现牌效果修改为发现升级牌
……强烈建议把这种发现牌的红化效果改成发现升级牌,不然这个岂不是很多时候怒不够,自己折磨自己???东方的是这样,萧峰的也是,这样的红化就很没意思啊……@糖喵
雨林是一点活路都不给叠甲啊,都不敢血战了。翻车太伤了
这是人干的事?
充了几百块钱,几个月不玩号不见了?