玩了有一段时间了,咱就是说可不可以搞个合成系统,白粉尘和蓝晶很明显溢出了,再次再次也搞个回收系统吧,换成金币也行。ex3后也是,经验浪费掉了,除了每周领一下奖励感觉就没存在价值了。
仓鼠勇者🐹
算了一下三月份(草系)五月份(水系)七月份(火系)十月份(草系)新水就是十二月到一月出了感觉基本上一个系列一年换两次也合理新水做好再留点资源等新年一波活动又能吃老本吃大半年嘿嘿嘿我们鼠鼠啊,就是豹子头捏~
问一下牛头人,暗金商店打算优化吗,随着装备的加入,一般来说会越来越难刷到自己想要的装备,可不可以加入一个瞩目效果?提高刷出某个装备的概率。
我认为吧其实应该把剧情剧本的弄回来,前期获得血矿的途径太少了😂😂😂
1.橙色钥匙合成能把宿命钥匙加进去么,现在合成只能出旧的十魔女2.能出一个技能透明度么,或者屏蔽自身特效的选项,bd特效挺好看,但是类似迪迦牧这种,我觉得看半年我得当盲僧。3.深渊裂隙220已经不够看了,又是拼硬件的时代,13秒就没了4.有考虑过开更高的工会等级么
返场宝箱十连一键跳过功能
强烈建议技能透明度设置,有些流派真的慌瞎眼了,真的顶不住且组队的时候纯对着一团闪光玩游戏了,太麻了
牛战士能不能出个技能透明度,现在的特效有点太亮了,打世界boss和团本经常找不到人在哪
会考虑做一下平衡之类的嘛,现在排行榜靠前的就那么几个bd
可以突脸boss,一直保持满血,只需要保持水条就可以骑脸输出,不知道是不是连点器的功劳