有不有可能弄点属性向的特化bd让那些不怎么吃香的属性绽放下光彩呀。既然狼忍是护盾值,新水战是生命值,能不能大胆点比如暴击率特化,高出必暴的那部分暴击率转为二次暴击率护甲特化,搞个类似反伤的流派,撞怪和撞子弹反伤,像暗黑破坏神的荆棘圣教军那样还有一些操作向的比如弹反啊,弄个固定冷却短暂无敌反弹伤害的技能,然后反弹成功获得巨大收益,不管是稀有增伤buff还是干脆就是大量伤害,那多好玩
建议官方给每个职业的攻略团队出个职业戒指《战士》菜鸟驿站《游侠》游仙门《法师》霍格沃兹学院《忍者》樱花道馆《牧师》辅助一次十块钱🤣🤣🤣🤣
建议出个装备:逃之夭夭[脚部]效果如下溜了溜了:距离最近敌方单位距离越远,伤害加成越高,受到伤害越高。最高在距离最近地方单位500码时,获得25伤害加成,受到伤害增加10%,最低在距离地方0码时获得5伤害加成,受到伤害增加2%。
不知道怎么提升了,有没有大哥指点一下😔
新水战的突进能不能改了啊 打个boss一直乱突 遇到烙印战士这类的怎么打😐😐😐
这技能纯纯赖皮了
。。
我就无聊瞎写一下,你们看了别杠当个笑话就行新水游侠大符文终焉围猎3件【贯星锐枪】锁定敌人飞行,命中敌人召唤【源流漩涡】怪物移速削减,不断向漩涡中心移动,处于【源流漩涡】范围内的怪物受伤加成?%【源流漩涡】只会存在一个6件【贯星锐枪】分裂的短枪会停留在【源流漩涡】边缘,拾取后增加1%水属性伤害,最多?层
充值能不能搞个自定义?充个50都不让,你这让我这种自律的有点尴尬,还是说有什么顾虑么?
大佬们新入坑的牧师选什么宝箱武器好