关于火忍的一些看法与建议
这次新火论坛都在骂忍者,个人感觉忍者还好这次火忍的机制是叠层爆发,肯定不靠普攻打伤害,主要伤害应该是两下技能以后的传说技能打的,而且叠层方面是一秒一层,也就说最高爆发需要叠12层,12秒。论坛骂忍多数都是叠层过慢问题,一套打完就罚站,但其实没必要非等12层,忍者2层触发一次传说,可以两层两层按,普攻技能交替输出。养成建议:魂珠必三星,对群会有质的飞跃。火忍这次吃普伤,玩墨忍转的要注意提升普伤
打到104根本打不动人秒伤200万怎么办?
打到104根本打不动人秒伤200万怎么办?怎么办#攻略
版本更新爆料
纯标题党,但靓仔们先别急着走,我有一个关于全新系统的构想。首先吐槽下魂珠系统,我个人是觉得这个系统有点挠馋的,把bd原有的一些特性给阉割了,强制多浪费武器碎片来获取该bd本来就该有的技能完整性。对萌新很不友好,三星魂珠大概是56碎片吧,萌新辛辛苦苦打到100层攒了100发转了新bd,然后发现武器属性也不好,升到五星发现还要再去抽武器分解升魂珠来获取bd完整度,欧皇一些还能受得了,非一点把把保底怎
地宫能不能改改啊
地宫打了一下午,真的恶心。快点把地宫跑图改了吧,谁打不满12个钥匙呢?打满了大多数情况还是只掉2个电池。可以改成打一个boss或者改成就一张图小怪一波一波来。这样跑图有啥意义呢?强行增加肝度?
求大佬看一下怎么接着玩
同题
家人们这两个宝石能用不?玩的芙法牧师
毕业装但两孔
陷阱,绝对是陷阱😭😭😭
新火牧的优化建议
1.能量回复机制改一改吧,太笨了,遇到竞技场最后一个怪跟傻子一样,杀不死还不算首领,只能看着自己的蓝条一点一点掉空,而且打桩也是,不带回蓝的东西本身根本不回蓝,打不到一分钟就没蓝了,强烈建议改成触发责罪荆棘立刻回蓝,这样我觉得一点也不过分,毕竟好多流派回蓝条件都没这个高。2.禁忌仪式的机制建议改为在范围内造成一次用责罪禁忌和芙蕾雅的罪责造成的持续伤害效果的伤害总和,大致意思就是跟现在的结算伤害一
大佬们 咨询一下忍者现在入墨忍好吗?虽然也有新火,但是感觉不咋样