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很棒很棒
这次更新该喷的大家也都喷了,我就说一个事,一个个吵着这么退游那么退游,那怎么活动一个个还往死里氪呢?别口嗨,真该停氪了兄弟们给狗白花不如买点吃的,再不济捏捏脚去,对自己好点#忍者必须死3
记录一下
新版本,运气蛮不错的,嘻嘻
水鹤新宝物
0勾系数 0.5 (0.1×5),3勾系数2和直播时猜测一致,3勾300%的加成大概率会凑整,且爆料视频中新宝物释放了五枚相同大小的冰锥,如果是4的系数就有点太离谱了,很可能是2新宝物加到忍术三式后,竟然和6命小技能一样不吃忍术攻击力加成,害我用不同攻击测了两遍系数却有细微差异
新版本没人吐槽吗
ai给出答案
深渊の一系列问题 & 个人管理家族の小体会
距离上次写深渊相关的帖子已经半年有余了,不出意料的,这半年期间依旧红温不断想着是时候把这将近一年中就深渊指挥上遇到的问题,和一些族员打深渊时操作上的误区或者说注意事项整理整理。并且站在一个指挥的角度,解释一下不能做的事为什么不能那样做,以及会造成怎样的影响。故有此帖。另外,从家族初建到现在一年多的时间里,管理家族和深渊相关的事务着实是让我头一回在一个游戏中有了分身乏术的感觉
工坊挑战S5数据分析
Abstract:本文收集了第五期工坊挑战18周共计54张地图的信息,进行统计与梳理,并在前四期工坊挑战数据分析的基础上,从地图长度、通关率、游玩量、点赞数、收藏数等多个角度进行了对比分析。Index Terms:工坊挑战;S5;通关率;游玩量;点赞数;收藏数§1 免责声明 本文所使用数据全部为创意工坊页面数据,公开可查。由于样本量过少,本文的推测不可避免地带有主观臆测成分,仅供参考,如若后
终焉顺序
风 右右右 秃头鬼雷 右右右 掠夺者#终焉
【雾山k出品】收集礼带85的第二种解法
思路构建:澍与、六月成品:六月路线思路背景:1、路线构建始于2023年底,当时群里某位成员的一次偶然失误,意外发现了初代全景图缺失的一个礼带,继而开始尝试低位献祭的84+1,在几个月的各种尝试后,因国服无法像国际服一样接力流畅,始终无法解决接力的卡顿闪现,遗憾没能成功;2、再几个月后,芒果神贡献了断潮穿板的85首发打法(戌绯);3、随后,又重新开始尝试更多的85解法,在此过程中,借鉴宝箱
水 左右左 掠夺者号火 左右左 掠夺者号#终焉
风 左右右 掠夺者号雷 右右右 掠夺者号#终焉