为何维护啊??
法术格挡测试(最终版,不想再测了)
前面的截图,里面打错不少字,改了下,重新截图,时间有点对不上 我只想说的是,1.法术格挡 实际产生的效果是40~50这个范围里,叠个50%肯定没问题。2 测试时优先级必须要考虑进去,结论是对是错我没法肯定,但拿不考虑优先级计算的数据我很难相信是对的。 如果说100下里触发几下就是百分之几的概率,我早就无敌了,50%免疫,18%闪避,10%免死(魔力叹息),8%免死(盟约),26.5%法术格挡
给新人的一些建议3
21.猎人在约恩村进阶22.法师在鲁米艾斯特进阶23.暗影追伤-盲目精神追伤-混乱魔法追伤-伤害高点地狱追伤-吸血闪电追伤-麻痹以上5个是比较好的追伤寒冰、火焰不推荐做追伤容量减1024.魔力等属性影响技能上限,其中魔力影响最大,所以前期推荐优先提升魔力,练技能更方便25.迷之种可以收获橙色首饰,所以后期不吃草了,可以全部种迷之种26.每天记得打工27.垃圾带属性装备,
春节大师卷轴限定宠——阿索里亚海的征服者『米拉奇』
亮点:目前为止名字最长的宠物了
攻略
开局选择的职业和种族都有不同的先天技能大部分都能后天学习自由度很高的当然职业就有很大区分个个职业有各种职业特性打开背包点开天赋就能看见了种族职业天赋都在种族下方显示。萌新建议别选变异人或者蜗牛这种挑战项目(ಡωಡ)开局俩导师有俩红武当你进入矿村的时候他们就会消失就这俩把红武说四个办法杀掉他们1.发育到十级左右输出600左右就可以看脸直接砍死他们。2.6级后有委托板。接委托任务有护
悄摸摸的偷国王床?不存在的。硬刚,把守卫全部捶死,然后站那儿慢慢摸😆😆😆
关于大荒减伤的衰减
结论:大荒的减伤存在衰减,并且衰减正比于怪物的等级公式:重甲等级/(重甲等级+125)×和防御有关的系数┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄以下为测试数据阅前须知:重甲等级一律为206测试一:测试者:1294级佣兵魔法师1.面板防御:15246吸收比例:约为49.816%2.面板防御:29525吸收比例:约为56.667%测试二:测试者:1200级的精英螺旋之王1.面
【小结】乐团歌曲-情绪
乐团演出,除了看宠物对应主属性之外,还看歌曲的评分和情绪。每次演出的主情绪是不同的,选择对应情绪的歌曲是加分项。歌曲评分,目前来看橙色歌曲普遍在110及以下,红色歌曲则在110及以上。歌曲情绪,一共有10种,A 感动B 恢弘C 紧迫D 阳光E 恐惧F 浪漫G 安静H 悲伤I 轻快J 悬疑容纳5首歌曲,5*3=15种情绪。保证你的曲库15情绪里能包含这10种情绪,并且每种
振奋魔法跟投掷药水的取舍
投掷与振奋等级相同。无buff加成额外47力量。投掷过祝福振奋药水后,452回合96力量振奋魔法50法强,452回合96力量为了确保成长不同导致的加成重叠问题,我又升级到115级魔法与投掷等级做再比较一次,由于力量增加区间非常大,所以我们取增长明显的回合数做比较。振奋魔法是50法强。二者回合数相同。结论。投掷过祝福振奋药水与50法强的魔法同样效果。推荐练习投掷因为投掷可以堆技能等级。
这个物质感应卡好省个词条