变异人多手战士进阶攻略(详)
这篇攻略已经没有意义了,大家别看了为了不浪费大家时间可以直接翻看目录找自己需要的。萌新填完再看效更加佳萌新邀请码:CPR8EZ2FAS80萌新邀请码:CPR8EZ2FAS80(来几个萌新填一填让我白嫖一下?)
从零开始的法师究极攻略②——法师装备评分及属性详解(干货篇)
大家元宵节快乐,我是胖胖。昨天发帖以后,看到大家疑惑或需求很高的属性问题,我决定本周加更一期,纯!干!货!篇!废话不多说,融合失败124次得手套镇楼觉的有所帮助一定要点赞,评论哦,这才是我最大的动力一. 属性需求1.元素法师最重要的属性: 元素,体质,速度,生命成长,魔免,魔力这是所有理论的基础除了元素引导,排名不分先后,对于不同人群所需不同。①元素引导为战斗力的主要加成要素之一
神器之种新产出
刚刚随手刷到的,礼品店也会刷神器种子,理论上虚空种子也会刷应该
附魔之书跟装备改造手把手从零教学。
可能是幸运观众给的动力更视频 哈哈哈战士猎人新版本的完美以太病。干货就是尾巴没啥用了 用两条尾巴换以太腕跟背吧。24000到25000 扎就完事了!
「武器大师的超连击」—一回合32刀命运抉择中的变异人
这次更新开放了变异人的重生!看着大佬们的变异人都有极致词条属性,实在是让人眼红。(前面的妖精与蜗牛都写了,就差变异人了)今天我就来说一下我所理解的变异人走向,因为还是不太熟练变异人,所以可能会有很多地方有误,请各位大佬指出矫正!(只是起一个引导作用)因为重生的缘故,所以我就不从开局开始讲啦。重生变异人可不能盲目重生,一开始只有3肢体,随后每3级增加一次肢体,一直到36级,就满肢体啦。考虑
终穿=耐性×耐穿+固穿
80耐穿+50+6×320假人冰耐就7556对比:面板变化几乎可以忽略不计伤害差了一倍不止①假定先固后百分比80穿剩余耐性为:(7556-1970)×0.2=1117.266穿剩余为:(7556-1730)×0.34=1980.84②假定先耐穿后固穿80为:7556×0.2-1970=-458.866为:7556×0.34-1730=839.04已有证据表明,负耐性增伤极为离
关于活武器
约n回合回复满血这个词条的实际效果是每回合回复已损失血量的1/n补充:前面的回血速度远超显示的回合数
讨论全程时停的可能性
我们知道手持时停武器的数量越多,时停概率越大,并且五手以上虽然面板命中为零,却依然可以靠暴击保底和分布神经再次命中(图二)。那么,依靠300以上的追打和多只时停武器,是否可以做到全程时停呢?
法术格挡测试
测试了两次不考虑闪避的话,这两次的测试跟上一回一样,基本接近于50%。如果按照 免疫>格挡>闪避,这样的优先顺序算,去掉免疫的次数,触发闪避也算到格挡失败里,格挡/(受伤+闪避+格挡)。法术格挡还是有40多的概率。结论:1:法术格挡大概处于40%~50%这个范围2:狼盾格挡跟格挡词条是一个东西,没有单独分开算。 我测了一个半小时,来来回回数了好几遍,进来的,记得水上句话,我要经验
“有大佬带”
膨胀了,敢自称大佬了兰卡成就两本书位置