大剑新技能自动释放需要优化
大剑新加的怒气技能,自动全力战斗的时候是在鬼剑之后就释放了,优先级太高了,没有怒气的情况下没法伤害最大化,请官方优化,技能排在最后释放
雕文
雕文上限1000点太少了。时不时都要点,真麻烦!特别是转职业的,可以把人点到疯!?建议改成可以拉10000点。
buff状态查询和显示优化
首先我们已经了解贪婪洞窟有三个战斗状态,没进入战斗,进入战斗和进入战斗后,对应的有不同的效果,每个效果对应的buff我们就简单理解为静态buff和动态buff1.没进入战斗,游戏里只会显示月卡的收益加成和购买的料理,这个都是静态buff2.进入战斗的一瞬间,会发现有很多在城镇中看不到的buff从buff栏跳出来,其实也都是静态buff,比如说巨蟹星卡的每秒回血,还有火鸟加伤.这些buff随着战
被白嫖的大剑技能
众人总说战意法,战意盾。却不曾想,只需要三个技能点就能多5暴击。意志+战意。真是绝了!后续技能点再多,还可以再白嫖升龙哦!(哦,以前渴血也能被白嫖的,但后面限制了,可惜啊!)#贪婪洞窟2攻略
公会制度需改革?
从几年前公会成立以来,一直没有过任何更新…这里,我想说说公会boss别人一口气刷了五个后,导致萌新一周都完全没有打的欲望。(成摆设,让人失望😔)我的意见是改成每天刷新一个公会boss!按个人输出,分个人奖励和公会奖励。 让每一个玩家都能参与到公会boss的讨伐当中!#贪婪洞窟2
亮瞎我的眼睛!
这个盾真的不改一下吗?以前没注意。玩会法师,看一下盾,结果,我的眼睛啊😦#贪婪洞窟2
宠物技能的嘈杂音
打了这个技能后,每次a小怪,都会发出“镲邦”声,真挺烦人的。难道就不能改改吗?@管家
雇佣的问题
玩家有时候会切换幸运套,导致公会有些玩家雇佣不了正常水平的佬。雇佣到幸运套的佬非常弱鸡,没有玩家想雇佣幸运套的。这样的设定没有意义。
很好,首领都是300%加成了
大剑只加300%物理攻击,木攻击为什么不加?,法师有300%水火,魔力。剑盾有300%光暗200%物理防御
关于航海的战斗优化建议
可增加个上岛后多少分钟(比如10分钟(称为战备))后才可以进行驱逐 (在此战备间可被岛上的人看到并驱逐,如果岛上的人发现的话),船只的航海速度可以加快时间。这样船也有效果了,也增加了一些在线人数和在线时间。增加海战的体验与效果。