关于浣熊活动
像这种翻牌子的活动真的就这么摆烂了吗,我估计一大部分都是像我这样翻一对就出来了吧,毕竟哪怕你翻100分拿的奖励都是一样的我就是想说,毕竟每个人参与活动都有分,为啥不整个排名呢,跟试炼活动一样的那种,有人可以拿排名奖励(当然我手残肯定拿不到了,给小伙伴们谋福利,还希望游戏越来越好)最后希望游戏越来越有意思
游戏挺好的,就是活动太少了吧,版本更新也慢,说实话咋不把出过的宠物放到反乐斗里啊,水晶夺宝就是新宠物啊,皮肤啥的,然后带一个自选出过的红宠
游戏buff界面显示
强烈要求!修改界面显示。Buff都看不到了,严重影响游戏体验!
体验优化啥的
现在玩贪二的人这么少,考虑下把月卡和永久卡优化一下呗月卡优化:每日永冬裂缝挑战次数+1每日精英副本挑战次数+1永久卡优化:每日噩梦挑战次数+1材料商店物品栏+1这样优化一下买的人肯定就多了
官方大大,附魔系统是不是该优化下了。
附魔失败不说,还经常附上无用属性。无疑是洞窟最费时费力的鸡肋系统,能否改成消耗金币或对应的材料选一固定属性附魔。雕纹也能改下类似魂器那种经验制的直接提升也不要搞失败和成功的动画了#贪婪洞窟2
氪不起紫装给我一堆这玩意有啥用。
刮痧洞窟😡😡😡😡
这游戏转生以后太刮痧了,大剑每一下好像打在了棉花上,要回血没回血,要霸体没霸体,打个小怪都能打半天
希望大剑二阶技能可以出个主动回血的
要不然依靠被动放技能回血太难受了,用不了战神了,转生以后各种刮痧
游戏建议反馈
游戏出了已经五年了,相比之前改变不是很大,精英怪掉一级符文(能不能删了),大转盘转的很慢不知道什么原因。前天通行证奖励增强了点(只增强了28高级版)基础版的穷鬼的奖励不能说没有吧,但基本加一起就是个蚊子腿,太磕碜了。我建议游戏再修正修正细节给玩家们带来更好的游戏体验。希望越做越好,等日活提升了建议再提升一下画面水平。(无意冒犯,游戏画面还是太偏小众了尤其是人物四肢肩膀脚的幻化基本等于没有),且新玩
策划更新的地图自己玩不玩?地图越做越大,做个日常都跑断腿,更新的技能一坨狗屎,建议下次不要更新了!