物品堆叠数量能不能改成999啊,真的好烦(氵)
噩梦模式希望有单人模式
噩梦模式中组队和单人模式怪物属性一样,这不就等于强制要求组队吗?可以自由选择单人或组队模式,不正是游戏特色吗,副本难度比较高,要求职业搭配,一款休闲游戏这样强制约束玩家一起约固定时间体验并不好。而且游戏职业数量不平衡,组个队时间成本过高。综上建议推出噩梦单人模式,适当降低怪物属性。
H5野鸡版本?
有人玩过这种的吗,名字也是贪婪洞窟,不过是H5,问下这个是正版授权的吗,感觉都要钱才能玩下去
侧滑想要法师在洞窟绝迹,于是乎精六出现了,我觉得他做到了,玩了两年的游戏,也该卸载了,图二是我想对侧滑说的一些话:
关于天赋书
我只想说能不能把天赋书调整到一次任务5本书啊,上限依然是50本上限!这样我还能有刷书的欲望吧!一个任务一本,也太坑了,那些肝人要肝好久啊,心累啊!
职业梦境套、或者说词条可选范围对剑盾都太不友好了
职业梦境套专属词条大剑:大攻、小攻、木攻、木防(前2是必须选词条,可用几率50%)法师:魔力、水攻、火攻、水防、火防(前3除魔力外根据流派还有1个必选词条,可用几率40%)剑盾:光攻、光防、暗攻、暗防(必选词条只有光攻,可用几率25%)剑盾3词条都固定了,似乎没有第四种选择(暗攻太低没人用三连,暗辉靠大攻撑收益更高),只能选光攻、生命、大攻,剩下两个要么靠脸要么靠氪...所以说真的很难受…
建议策划加强盾佬(水)
目前动能已到瓶颈,收益大不如前,往后盾佬的盾越来越薄,回复也不能一口溢出自己生命,盾佬或将灭绝?但主要还是
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大伙有没有感觉到不对劲
法师荆棘盾建议改成跟剑盾大盾应该改成和大剑横扫吸血斩一样的cd时间
凭什么大剑,剑盾,刷梦境有双吸,双盾回血,而法师打梦境只有一个吞噬可以回一点,回的这一点有个屁用啊,大剑一刀满血,剑盾一口奶满血,法师呢,吧唧吧唧的回那么一点,半刀都扛不住,国王一刀破盾,然后第二刀金身?那一点点可怜的回复量三刀就死了,特别可笑的是,灌注回血被动,一下回复一万多?这他妈什么计算的啊?
大剑攻越高大剑越大!(暴击率增加)剑盾光越高攻速越快!(元素伤害增加)法师魔越高释放越快!(增加技能衔接)建议!!!!1.增加组队额外技能2.增加三职业组队额外的buff3.宠物养不起了,个个都是干饭王