写给策划进来看看!
游戏的三个职业感觉都不错!没有太大的问题!希望策划把精力都用在开发新玩法上!多更新新的地图和怪物!职业永远平衡不了!因为玩家的心都是贪婪的,都希望自己的职业最强!自己的职业没有缺点!都喜欢用自己职业的短处和其他职业得长处做对比!改来改去还不是加强了这个,那个又不满意!这样的循环永远没有尽头!
人不能贪心!职业各有各的好和缺点!
游戏里好多玩家不满,总体就三局话!剑盾伤害低,要加强!大剑输出不稳定,要加强!法师技能不合理太弱,回复差,要加强!我就纳闷就!知道什么是职业特性吗?照这样直接弄一个职业输出高,耐抗,回复强!大家都玩一个职业就没这样问题了!各有各的好!各有各的不好!这才叫职业特性!你啥都想要!太贪心了!去玩单职业吧!剑盾听名字就是个抗揍的职业,明白!大剑听名字就是吃暴击看脸的职业,明白!法师听名字就是输出爆发的职业
莫名问题
这似乎也没有说是普攻才生效吧,为什么法师法术技能攻击(如火星,灾祸)不暴击,如果说是说明上的问题就更新时顺便修复了吧,如果是bug,就请你们修复一下,(虽然并不对你们的效率抱希望🙃)
扭曲精英8-9层。
能不能把反物理伤害去掉啊!作为平民玩家玩大剑真没法玩。说好的组队,大剑只能旁观,组队谁会要一个旁观者啊?单刷那就想都别想了。。
精炼。。
44武器有四把都是强化过的。。无法当精炼材料,只好用回43武器。有望调整吗,不然只能等两个礼拜,打两把出来精炼了。
建议不限制精英扭曲次数,而是加入原先奇遇设定
装备42毕业后,基本就是每天精英扭曲3次后就收菜。上个版本,精英模式可以无限刷,而且有几率掉套装。这版本,普通扭曲没需求,精英扭曲又只能3次,连肝都没发法肝了。
关于双技能问题?
这个版本是不是只有剑盾才需要双技能页?策划说不能为了一个职业出双技能页 这是什么屁话?
关于符石平衡的一点见解
前几天逛论坛 看到扁蝠说他们也在闹心怎么搞这个符石 就符石现在的地位尴尬得很 噉如鸡肋 加百分比吧 和星痕冲突 加数值吧 又不好平衡 凭空多制造好多工作量 你要是改吧 其实符石体系挺完整的 改什么? 所以尴尬就尴尬在这了 琢磨了一下 有点小建议 商讨一下?----------------分------------割-----------线---------------1数值问题:贪二这游戏的核
大剑的现状
话不多说先贴图我这个属性打普通随便打。今天就去打了3次精英,全因为续航不够,没有打过,原因是看脸吸血,全清到7层,一个蓝都没掉。我就想省着点蓝,不用蓝瓶,结果打守门就暴毙了看了大剑的技能,不得不说很垃圾,昨天看直播别人3.8魔力输出都比我强,输出就算了,法师是亲儿子,我想表达的是能不能加强大剑续航?附图以下为个人观点,不喜勿喷!1.建议加强赤红饥渴(开鬼剑士状态下,血量低于某百分比,例如百分
管芳看不了