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初步用大剑尝试精英三,还是挺好打的
转大剑一个多礼拜了,试了一把精英3,比2简单多了。
关于生命回复比例~一个不起眼的绿条
首先生命回复比例可以作用于任何带回复的技能上(包括场外用的治疗术和法师的治疗印记)按剑盾算:设该盾生命320000,光攻30000(光动能设为129%)(若为普通战治差距更大)二阶二级战治回复量:(320000×0.125+30000×2)×1.645=164500加上一个生命回复比例:164500×1.05=172725把光加上2000得到(设光动能增加1%)104000*1.65=17
装备附灵!
新更新的技能很强力,但是一级提升有限,再开版本也是多一点两点技能点,形同虚设。我建议下一次更新,推出装备附灵。附灵有两种:属性提升类(生命百分比,大攻百分比,魔力百分比,元素百分比)。技能提升类。材料分为金色,暗金,紫色品质。玩家可以通过下洞或者探险,从带有该类型的装备上分解出附灵材料。例如(+1 魔法盾)(+1 黎明的曙光)(+1 虹吸斩)(5%魔力)(生命%)的金色装备。金色装
顽强词条重新开怪后掉血机制
众所周知,属性提高类词条的加成幅度一般在1.5(扭曲的百速在图二开时下调为1.3),顽强词条提高怪物50%的血量,原本血量就是顽强后血量的2/3。那么不知道大家有没有发现,顽强怪,第二次开怪的时候经常少血,几个月前我发帖演示过,当时便提出对这一特性进行利用的想法,不过没人关注这个问题哈。后来算是明白了,现在来水一水这个贴,它到底怎么掉血的,掉多少?来看一组图39%血逃跑,重开不掉血,仍然1
关于加强
剑盾:剑盾加强了光暗之子的复制比例,削减了暗辉和武士道的耗蓝,光暗之子的加强用途主要是单刷时多加些暗用于输出,至于武士道和暗辉的蓝耗削减,只能说有用但又感觉不到有多少用,因为只是单刷时用得上,反正单刷打完都得吸蓝,蓝条够厚基本没用法师:法师可以通过吞噬回血,魔法盾下吞噬回血加强,进一步加强了法师打副本的能力(不论是单刷还是组队),但在梦境,法师依然只能靠拼闪避,这些回复虽有用,但并无法增强法师梦
关于精英野猪(猜测)
今天打了两把佩琪,晕是晕不住,唯一难点是高伤,假如高伤前能双虚弱加虹吸血瓶,多半就稳了,具体的想法我还是理论阶段,等多打几把,如果可以再说我原本以为全程战神(冷却好了就放,可以规避高伤,结果就是战神结束,肉身接高伤,直接满血打到百分之25,我33万血)第一次晕结束,第二次高伤直接暴击20万,我就没了重中之重就是降低高伤伤害,安定好放,主要是怒气爆发的卡点,这个卡点我的多打打才能摸清楚我还是
大剑绿条装备重铸
越往后版本绿条收益越高,追求面板就少不了追求绿条。目测一个大功五增加大佬剑1w大功。1、54首饰出货最多,有条件可以不断重铸,金币消耗会很多。准备两亿起步。2、54武器不建议强行变绿,因为55武器的提升完全是另外一个档次。不太建议把金币浪费在54武器身上。3、套装55不用说,也没那么多积分追求绿条,完全看脸。这个版本,我洗废了五件首饰,三件武器。最后能洗出来两件大功五首饰,也算欧了,虽然都
打了几天精英的感想
⭕️⭕️打了几天精英,只要盾会玩,两个人就能打,但是,这个暴率和现状,精英3次一周也就2三件紫装的水平,👎🏽👎🏽普通不产出顶级装备导致无人刷普通,过了一次就放弃,普通图的意义变得畸形,不是一层就是十层,这么搞肯定没人刷普通,普通图白给👎🏽👎🏽精英一天三次,每次2金暗金➕金,搞得一个半小时白给,没有惊喜没有开心,就算出了一件54重铸500万,多少54玩家重铸破产,这么搞能刷精英的都不想刷,剩下的
暴毙盾177国王
国王3300w的血量,攻击14-17w,暗公鸡4.6w。打起来有些吃力了,开始拼脸,多次死于国王暗公鸡补刀(元素伤害没法格挡)。国王血量厚,暗辉至少得刷到11w以上才能打死,怒气过半。剑盾太难了,,,,,,
剑盾171达成
今天170,盖亚打了10次,国王3次半怒搞定。那么问题来了,要不要换大剑呢?