愿那么好的游戏被大家知道,一点小建议。
一点是可以加个成长计划充值,比如128,每到多少级给多少抽。这能给项目组带来一笔收入。二是多出好看的皮肤啦。三是可以加点宣传奖励类似其他的,只要直播或者发攻略,选个几十名发体力药水或者培养材料。愿游戏越来越好,被每个人知道
关于职业和属性的讨论
官方能不能多加一点策略性啊,你都分职业和属性,那就不能加一点属性羁绊搭配,自走棋就是好的例子,现在感觉属性定位和职业分类真的没存在感,全是数值然后还不爽,建议木属性治疗增益或者给boss套debuff什么的,几个角色塔一起,职业盾甲奶法,还有冰法水法挂减速冰冻什么的,几个同职业有特殊羁绊加成效果,现在玩下来感觉缺策略性,数值碾压,不碾压就只能放弃
徽章仓库优化建议
目前UI的缺点是,要想查看徽章属性就需要点一下徽章进入次级属性页面,再点一次空白返回,相当于看一个徽章要点两下,不简洁,而且次级属性页面依然无法将徽章全部副属性显示完全,还需要上下拖动才能看全。这是由于徽章套用了其他物品的详情页面模板造成的,虽然代码不用变,但难以容纳徽章这么大的数量和属性,造成玩家操作上的不便。修改建议:进入仓库页面后自动分为*两栏*(注意不是现在角色佩戴徽章页面的三栏),左栏
有意思吗?游戏策划…怪物开挂模式
#星落 怪物会加血…加血这数值爆炸啊…打什么打!这是见过最恶心的活动了…摆明不让人过…我是来玩游戏的不是被游戏玩!
好歹2024的新游戏,给些不靠谱但是玩家想要的建议吧(不靠谱是因为建议可以吸引到玩家,但不保证营收)1.福利向星铁看齐,每个月送10抽2.抽卡资源减半,原3000抽一次改为1500抽一次,相对应剧情水减半,源晶兑换比例改为1比60,虽然看起来双倍的时候7块钱一抽,684合计7.3一抽,平常大概15元一抽,但是3000欧珀很扫兴的,改为1500,谁不夸你抽卡便宜!3000十抽,新手看着都想卸载了
竞技场好多bug
我看回放视频明明赢了,结果显示防守失败了
厶我想进游戏,要实名,但提交认正的建点不动
pvp为啥打赢了,显示和结算的是输啊?真服
出bug了
活动卡在主页面了点不了
这设定,是不是亮了
策划!你们这个是不是弄错了?白板攻速2.36,也就是说觉醒的普攻20%暴击就是摆设?