排序方式
鬼侍永久心之壁
1月时候发过反馈,没反应,最后发一次了。相当于防守常驻减伤10%,我是不清楚防守方是否会出现防守buff叠加,那样减伤率就更加恐怖。打不出伤害就正常了。这个bug明显影响平衡,视频中6个角色还差点打不过4个盾,前排都是满级的角色。竞技场是目前来说bug最多的存在了,加上上次新盾,bug更多了。
罗亚不能触发新火盾的战技,这是对的吗?
这尼基塔的战技明明白白写的是有两个条件:近战范围有怪,受到伤害。并没有强求一定是要怪打人。 但是诸君请看,罗亚每秒抽尼基塔的血,尼基塔在a人,为什么打不出来被动呢?难道罗亚的机制是“体力流失”? 我本来想着是尼基塔被动一秒cd,罗亚抽血也是1秒cd,这样下本可以让罗亚抗伤,尼基塔当个异刃打打伤害。 现在这个样子,在机制触发逻辑上是合理的吗?