列蒂西雅总攻技减cd失效bug
bug1:进入总攻阶段,触发伊莎贝尔的战技并且列蒂西雅释放会导致其他角色减20cd失效。bug2:圣光使战技圣光指引指定的目标角色死亡并且被白鸢复活会出现有2个角色同时成为该战技目标,并且圣光使总攻技会同时命中2个目标。
建议幻像出个像强袭那样的阵容复制
每次想混个奖励看着那要上24人的三队又瞬间没了动力
赶紧加个等级重置功能吧
就不能出个等级归零的功能吗?资源不全部返还也行啊。抽到新的没资源练,还得看着不小心拉满的陷阱角色碍眼,还有那些十几级的三星角色,赶紧重置好吗?强迫症急死了
下载不了怎么办,华为继续下载后过一会儿就弹出去了
没有新活动跟抽卡入口?点了登录右下角,清除重新下载资源也不行...#bug反馈
国服真就是测试服
日服都出了夏日签到活动,我请问了国服呢? 认了个霓虹干碟,真把国人当小日子整是吧?
什么时候出新玩法啊
拉斯特战技索敌bug
先放张灵遥技能图 拉斯特战技索敌是从场地正中间为起点的,并不是和灵遥一样以自身为起点,并且被锁的单位不阵亡不会换目标。如视频所示。——————————————————视频1 由于月蚀的基础移速是125,米哈尔和列蒂西雅都为140。在前面说的索敌时间点的时候,月蚀离场地中间更近,所以锁到月蚀。视频2 移速都相同的时候,由于上方的优先级高,所以又开始锁米哈尔。 虚空索敌了属于是...#
点和没点声音是有区别的,听声音是点了,就是没反应,其他也都可以用(那几个隐私什么的点了会跳浏览器就没点,我没录屏自己点了可以用)就游戏公告点不了
游戏里客服中心用不了
如图所示,伊莎贝尔总攻写的是每200基础防御,提升基础攻击2%,但是实测在局内算的是当前防御力,也就是2219防御,叠加了11层,而不是文本描述的基础防御(1068),如果是按照文本描述的1068防御,那只有5层才对