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治疗量计算bug
赛珂血量 13702五级战技回复量是 5% 生命+500算法一:13702×5%=685.1+500=1185.1×1.2=1422.12算法二:13702×5%=685.1×1.2=822.12+500=1322.12如果是治疗加成不生效的情况,那么治疗量应该是 13702×5%=685.1+500=1185.1实际战斗中 柯赛奶量为 1245
建议刷材料点一下直接出扫荡界面
都扫荡了,你要叫我们多点这几下干嘛?大技能4级,小技能3级,翻来覆去的点,一会点进去扫荡,一会退回来升级。建议改成在升级界面点一下材料直接出扫荡界面
云游戏是不是有问题
体力
这个体力时间能不能改改呀,晚上九点以后老是忘了上线去领体力,就是领了,第二天也失忆了,忘记昨天晚上领没领,好痛苦,感觉错失了几个亿
这样更新挺好的
比起活动数量,我更在意bug修复和优化问题,因为活动数量少并不耽误我玩游戏,省下来的时间可以干别的,没必要在这一个游戏上耗,但bug和优化问题却会让我在玩这个游戏时不舒服,影响这段时间的质量。也就是说,没活动不等于时间缩短,我拥有的时间是不变的,但bug和优化问题却实打实的会降低我这段时间的质量,让我不想玩它趁机再提一次,在肉鸽里面的事件区域如果发生战斗,战斗结束后点击太快就会返回肉鸽地图页面而
这是标题
温度有点高啊,k50玩着玩着就很烫了,希望优化一下
信物是不是有问题啊,已经五命的龙舌兰,再次重复获得没给通用信物,我咋记得之前超过五命都自动转成了通用信物。
不知道是不是bug
打打肉鸽的时候用白鸢、辉夜、提米、薇开局,进了战斗后发现白鸢技能少一个圈,只有白鸢自己的圈,本来想录屏录下来 ,但后面多拿了一个猎影,技能又变正常了,这是正常的机制还是bug ?说血量百分比最低的技能防御加成目标是不是血量100%就不能套光圈了 ?
文案错误
希望官方能看到我的小建议
小问题反馈1.远征一次耗时过长,差不多得20分钟一次2.世界聊天里都广告,玩家间交流很少,目前公会出了签到没啥其他大用3.产能有点跟不上了,角色事件只有几个4.添加好友里推荐几个活人好友,不然只能搜id和在大厅加人。玩家之间每天可以送5点体力,增加玩家之间互动4.开服到现在唯一一个十连就是里挤进top前200,后面成绩更好反而不发了,这不容易就引起来怀疑官方自己是不是本来就对这游戏期望不