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星落
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补充前一篇

池子,垃圾米池,没得洗。70抽的保底从60抽才开始增加概率,有点乐子。
战斗,照抄NIKKE还没抄好,前排动画压缩后排输出,建议设计时停。嘲讽值和仇恨吸引值简直一坨,回炉重造。
养成,还在照搬米家的****,自己做游戏没有一点自己独有的东西?还在搞随机词条要玩家刷?
PVP,你游也想做类闪烁之光游戏,圈钱卷服?还把抽卡资源设置进去。你不会做,我教你。PVP公共池子统一角色,凭借着自己脑子对站位,逻

现存或担心最大的问题 (最多选10项)
池子
14.7%
纯且单一数值导致快速膨胀
16.5%
战斗逻辑(嘲讽值,拉仇恨等)
8.3%
技能循环(总攻)
10.1%
勋章词条养成
4.6%
角色机制设计
6.4%
PVP
10.1%
可持续性获取的抽卡资源(非关卡一次)
20.2%
角色人设级剧情(本人非剧情党)
4.6%
其他,评论区共同讨论
4.6%
不让我自己上角色?

不是我还不能自己选角色上了?老是这样,搞心态啊,咋回事