经典时尚小bug
有趣
有bug
那个start的标#一直在战斗界面下方
不是哥们,夺少?
600%的攻防血,这才打到4难度,5难度直接1000%算了,数值用脚填是吧,我得怎么养成才能把这个数值拉平。
关于辉夜
建议把辉夜的战技改成百分比回血,固定数值回血在后期显得有点鸡肋。
活动百分百扣分 还有不能结算?
天天结算异常 打完出来扣我30w 40w 50w不修一下吗? 想打个榜次数都被搞没了
今天登录日的十连抽怎么一跟新跟没了啊
完全不懂专门打后排的关卡设计的意义在哪里?来恶心人的吗?图1是章节8最后一关,图2是寻幽密探难度4的强敌,除了感到恶心完全没有意义,毕竟你就算放肉在后面也会跑到前面,你游又没有超远射程的肉,剧情的几个打后排的一个集火过来都得半死,死一两个过关还行,但寻幽密探强敌就离谱,快10个来射后排的,必定减员,直接秒奶不回来的那种,10秒抬一个后排,脑子里全是黑人抬棺的bgm,这种关卡的设计意义在哪里?让我们
打石头bug
打赢了给奖励吗?
bug
如图bug
今日发现旧日遗迹的两套职业第二套的言灵和猎影放不了技能,直接跳过了,望修复