论坛打卡的第一天
十几天的结果
评论打卡第一天
【论坛打卡第1天】一些牢骚
昨天开始玩的,领了兑换码的秦铁骑后终于可以稳定存活一百年以上了,但很多事件对话需要反复点,我觉得这种看一遍就够了,结果每次都出现,还有战斗只能二倍速,还是要好久,很影响效率,不过游戏还是挺好玩的,第一次玩模拟经营的肉鸽,有点沉迷了。
【论坛打卡第2天】一些吐槽
听坛友说了才知道设置里面可以跳过对白,游戏体验好了不少,但还有一些不爽的点1.战胜之后选俘虏还是和谈,选之前不知道里面是啥,选了还不能返回,运气成分大于策略了2.军团升星是按照同类数量,跟星级无关,三星还是零星都只算一张,搞得我前期不敢升星,就怕后期招到高星的数量不够升不了星3.补充兵力只能靠战斗,事件或者人物技能,没法直接消耗资源补兵,玩的好难受#2023感谢庆典
论坛打卡第三天
第二张五星战术卡,又是肝气满满的一天
橙色除了女武神之外还有谁可以群奶的啊?
论坛打卡第二天
玩了十来天成就就不好拿了……上午打了一把结束发现成就能领的不多,仔细一看,到全都要大几百几千次了……兄弟盟的钻石要有计划的花了,成就的钻石不是无限的
提个建议
可不可以把政策卡以及科技卡的触发次数标记在卡面上,更直观知道现在的强度
好难啊,打不过
龙鳞关隘地界,持续290年,你超过了54.27%的玩家。公元元年,✘`秋觴冬詡、か建立了【龙鳞关隘地界】,国家以【制陶术】作为起始科技,国家定都于【避难岛】,国家将【道教】定为国家信仰。公元001年,国家发展了科技【造船术】公元002年,国家和古埃及文明进行了一次贸易公元003年,国家颁布了政策【武卒制】公元004年,国家和秦帝国进行了一次贸易公元005年,国家建造了建筑【屠宰场】公
两周了 还是只能打到310年,后面出五星橙卡直接废。