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政策大全(无希腊)搬运
基础伤害计算
选卡游戏的趣味性就在于选到适当的属性,所以在什么时候哪条属性更重要值得研究一下。最终伤害=攻击×技能系数×[5/(防御+5)]×护甲克制加成例图近战克中甲8防御150%加成:89×5/13×150%=51.3假如没有护甲克制比如混乱攻击:89×5/13×100%=34.2此时对应近克中时提高至相应护甲:(89×5×150%)/34.2-5=14.5即此时额外的50%护甲克制价值为额外提高
战术卡
一张针对神职的小卡片
最全政策,还有发展,图里全有。
欢迎留言水经验,六级在等我。
一骑当先,骑兵通关政策选取
一骑当先,骑兵通关政策选取包选择 秦 斯巴达 魏 亚瑟23年 陶片放逐法33-53年 尚武 挟天子63-83年 封建主义 骑士冲锋 变节 93-113年 虎符 三公九卿制 圆桌会议 123-143年 迁徙 城邦同盟 政教分裂153-173年 岗哨制度 军事威胁183-213年 五德 民主 暴力机关243-263年 维希尔 霸权 分封藩王273-293年 军功爵 远交近攻 大独裁
让我想想还有啥攻略可以讲
战役遭遇失败惩罚低,可以直接跑节约时间。入侵别跑,死很惨。可以理解为每十年一次决战,失败惩罚高。而且好像人口越多扣的越多,比如后期1000就扣700,但是只剩两百的时候,可能是140,但是打到后期不敢测试,所以我没验证。反正地盘地盘越大狼越多。还有有些看起来效果很好看的,注明只触发一次的,就很尴尬了。效果有限。升级卡片需要荣誉会越来越贵大致是5 10 20 40 100 175,数据来源
给新手的几个小建议因为我也是从萌新过来的,所以还是可能有一些共同问题首先就是历史人物,前期一定得多拿,因为那里加六维(宗教,艺术,科学,军事,政治,商业),其中艺术是比较少的可以多拿,不然后面政策可能不够六维所以拿不到然后商店不要乱花钱,一开始的资金可以大部分用在换荣誉点,然后留一部分在商店买关键物品,史书加点可以先加到2级,然后枪兵点满,然后点六维,这样比较容易通关
骑兵攻略(平民也能用)
53年之前比较重要的俩个政策:狭天子以令诸侯,每次和谈可以加1点防御,叠起来之后对面打不动你(魏包)尚武,每30年加4点攻击,可以把攻击力叠的很高(斯巴达)还有一个是选择学院加暴击伤害的,也可以用,后期配合军功爵也很强力之后200多年拿一个军功爵需要55政治,可以一直加你的暴击率,后期很需要兵种方面:推荐秦骑+龙骑+虎骑(平民后期可以抓到,其他的不太容易)#游戏种草计划#攻略#游戏攻略
一些卡的属性和部分政策前置介绍
神王巴卡尔自带的地理卡帕伦克古城属性维西尔,前置需求49艺术以及埃及包开启军功爵,前置需求55政治 55军事,秦包开启征服斯巴达所需要的条件古斯巴达城是奇观而不是攻城战另外现在实测可以荣冠然后开两次神力最后玄甲技能输出推荐骑兵选择包:秦,埃及,魏,斯巴达,其他都可以关闭,没有氪金包可以开亚瑟
1.演习能获得永久弓兵橙卡 2.玄甲军可以在战后处理获得
亚瑟卡包里,长弓兵演习可以出永久橙色卡,第一次刷到,但是前提是同盟