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1.2.2特典包强度(性价比)排行
希腊>斯巴达>魏>>玛雅具体我会开帖讲解
零氪300关搭配
300关不用换阵容无脑冲。。
记录了一些谈判要求
前后期大部分谈判的属性要求,欢迎大家补充#游戏种草计划
开局总结:入门注意
入门总结:发展:1占领:2政策:3外交:4建造:5危机:6遭遇战:7天灾:8招人攻打:9抵抗入侵:10每20年一轮。。。每40年为军团升一阶!开局:如下第一年:①科技②领地③宗教④发展第二年:事件,外交第三年:政策第四年:外交,事件第五年:建造第六年:遭遇战第七年:遭遇战后续(攻打占领方面,外交等事件)第八年:天灾第九年:大概率遭遇战,招募军团,这两方面
新手组合推荐
死亡瓶配合各种增援技能,可以大大缓解前期难度
水
食之无味弃之可惜玛雅包-理解测评
玛雅包本身没有什么超模卡,自带毒弓体系,可惜现在的版本属于骑兵。想要完整体验的小伙伴可以酌情考虑购买,只考虑强度的话玛雅目前还是比较尴尬的。目前排行 希腊>斯巴达>魏>>玛雅
征服魏帝国给什么金卡
zxzx征服魏帝国需要宗教没试过啊#想当刺客大师
地位尴尬但是强力的魏包-理解测评
魏包本身带挟天子等一系列强力局内政策,强度方面是有保障的。强力战术卡以逸待劳想必很多人都用它续过命,可惜上边的希腊和斯巴达包过于强力,加上魏包后期入侵事件难度较高,这个包地位是有些尴尬的,但是强度方面还是很有保障的
曾经的王者斯巴达包-理解测评
斯巴达,局内强力政策尚武系列可以说微氪福音,外交事件多还可以刷军事加成,更新后局内刷的冲轭阵和赫拉神祭祀也很不错,局外强力战术卡神力是目前秒人流核心。非常强的卡包,强度稳定不像希腊那样需要大量刷卡,sl和贸易站购物。后期入侵比较好打,更是加分项之一。