是否考虑增加兵团卡解散功能?
如题,还有999奖励跟时间不成正比呀,很影响体验了
神话级民居!
什么情况,7250木头换60人口?你这比一般奇观还贵啊
反馈个bug
就差个摩西就是不让看广告了,另外建议一下,在游戏内打军团的时候,总是莫名其妙的扣血,明明先手收掉对手对面没有伤害,结果结算时还扣血
这能判输这还让人怎么玩啊?毫无体验感啊。
又一次通关了
双军攻爵五倍加速打一把都要好几个小时,建议想办法加快节奏
一个离谱的bug
中间的军团发动眼镜蛇后直接“投敌”,不再参与攻击,也不受到攻击,也不会成为战术卡的对象
关于增加游戏性的建议
1.危机的触发改成80%概率,哪怕惩罚搞重一点。2.如果谈判、镇压成功,有概率获得一点六维属性。3.天灾导致损失的建筑或者科技,过一段时间可以通过事件来消耗资源恢复。4.多余的兵种和战术卡可以分解为荣誉,哪怕少点呢。升级科技树可以稍微改变触发概率、增加分解所得。
兄弟们这个Bug你们遇到了吗?
战斗的时候下面的菜单栏不会收起来,退出重进也是一样的效果
数值有问题
我连续确认了好几次 卡着44攻机 别老是想着氪金礼包 把数值弄好啊 真是醉了
发现BUG
《丝绸之路》政策有时会失效,既不显示触发,也没有实际效果(已经实际观察过),希望官方能修复#游戏讨论