这个游戏感觉没做完就放出来了
300年以后和之前是两个游戏,感觉草草结束,游戏进行到300年之后就只有几个固定情节,除了拖时间没有任何意义,像一个游戏没做完就放出来了一样,特别是对充值了一些钱通关的来说,很敷衍,内心不舒服,特别是后面一两百万的钱,两百多的三围,各项资源好几万没地方花,连天灾都是一样的,感觉很不好…
感觉事件设置不合理
首先经常都是危机连着暴动或者谈判,然后又是天灾,这些答辩事件连在一起出现,给人的感觉是真不好,特别是这些答辩卡削的还猛,动不动就失去所有的xx,最常出现的还是粮食,单是削光粮食的天灾好像就有三种。而粮食刚好又是造奇观的第二大头。。。吃完危机掉六维,开始暴动或者谈判,六维不够高,失败又减六维。到下一年进行事件发现资源被天灾吃完了,六维也刚好不够只能跳过好几年,从打架开始。这种情况以及屡见不鲜了。六
我的眼睛出错了?
怎么五星卡和一星卡一样
继续反馈排序
给个排序按钮吧,军团,战术,人物,特别是战利品,排个序,让我看看缺什么,
可以弄一个排序按钮吗?
可以弄一个排序按钮吗?都是按照得到时间排序,太乱了
bug吗?
我一直都在这个界面进不去了
bug 反馈
Bug反馈,这个五星的触发几率显示的仍是一星的概率
是不是有bug
建议
其实打卡活动没必要结束,可以换一种方式进行,可以分打卡的类型,普通的一种奖励方法,较好的有一种奖励方法,优质内容又有一种奖励方法,奖励的品质也分开,从普通的到优质的,可以依次提升,以上是我的一些个人见解,谢谢。
论坛打卡第五天
bug分享我发现打到后面全是橙卡的时候,电脑的步兵会带上防御阵线,玩家调整技能为奇兵天降的时候,开始对打,电脑的技能就会变防御阵线直接换成别的技能了。这是个bug啊!!!希望官方知道一下。今天我的赫拉克勒斯之力升1星啦哈哈哈哈