策划交流FAQ丨第二期:开荒小队推荐!
各位城主好啊!!雪球想死你们啦~一眨眼还有不到20天《荒野国度》就要开启正式公测了,本期策划交流爆料的是公测版本关于开荒小队调整,一起来看看吧~一、开荒小队(企鹅3小只)重制制作人Ronnie:为了给广大玩家更好的保底体验、顺利度过开荒期。我们提供了一套不错的阵容——企鹅3小只。(罗兰+维达+雪球)非常的直观且好理解,他们仨天然就应该是一队。并且,我们为他们制作了全新羁绊——
角色CV专访丨猫主人与短尾猫的羁绊,叶知秋老师访谈实录角色
各位城主们女王特蕾莎,应该是大家都特别喜欢的英雄吧?你们喜欢游戏里的CV(配音演员)么?听着是不是特别带感?那么城主们知道特蕾莎的扮演者在饰演这个角色的时候,有哪些故事么?下面让我们一起来看看叶知秋老师的采访实录吧~ 1.英雄资料角色名称:特蕾莎称号:流离女王身份:耀光王国国王种族:金蓝猫经典台词: 荣耀属于耀光! 王者不该吝啬仁慈。 高处不胜寒,我不畏寒冷。
「扬帆测试」结束公告
亲爱的城主, 「扬帆测试」已于2025年1月21日12:00正式结束,通往元素大陆的道路将暂时封闭,各位城主将无法登录游戏。《荒野国度》即将于2025年2月27日正式公测。同时,我们依旧在紧张地进行着后续版本的研发,未来还将会有大量的新内容陆续出现。我们将根据测试期间所收集的数据和反馈,持续改进游戏,为各位城主长提供更好的游戏体验。再次感谢各位城主积极参与本次测试,欢迎加入玩家群607233
1月9日热更新内容一览
各位亲爱的城主,为了您的游戏体验,以下是今日预计游戏内热更新的改动及修复内容一览,请查收。>1月9日热更新list:1、【分红】优化了公会分红算法,使之更公平;2、【公会策令】修复了特殊情况下拥有管理权限的玩家不能发起集结;3、【个人任务】修复了部分任务不能完成、列表拖动异常和不准确的文案描述;4、【装备系统】修复了部分情况下会导致的游戏卡死;5、【出征界面】优化了医疗箱的ui表现,
集思广益,创作者激励计划启动!
各位城主好呀,这里是雪球~【启航测试】即将开启,咱们《荒野国度》首次游戏内容创作征集活动它来啦!你热爱游戏吗?你对视频/图文创作充满热情吗?如果你愿意分享讨论自己钻研探索的经验,愿意主动解答帮助新手玩家,请一定要加本次征集活动~ 以下是具体的报名信息,还请有意向的城主们认真查阅噢! 魔法动物与战争策略手游《荒野国度》,9.19启航测试招募中↓↓↓报名:官网:官方交流群1:官方交流群
2024首篇开发蓝贴
各位城主大家好!圆桌工作室在2月18号就如期开工,投入到紧张刺激的版本研发中了。刚刚出差回来,很抱歉这封开发进度蓝贴晚了一些。非常高兴能和大家同步项目的部分开发进展,首先是大家最为关心的——■战斗平衡性优化作为SLG的核心体验内容,我们在《代号:魔法与策略》中做了许多降肝减负的内容:比如等级共享,体力0损耗,无损换将,秘境挂机等,都是为了能让大家体会到更多的卡牌策略、不比数值,比策略,
已开奖 | 开发蓝贴Vol2,量大管饱!!!
hi,大家好! 距离上次和大家交流,已经过去三周多了。这段时间我在外面各种跑,团队同学也非常给力,加班加点的全力开发,掉了不少头发。目前工作室二测的版本开发也陆续进入收尾阶段,争取能在四月上旬如期开展二测。接下来还是给大家带来工作室工作进度和新内容爆料~【代理合作的洽谈进展】从春节前开始接洽到现在,经历2个多月的沟通后,我们合作已有一些眉目了。目前我们与国内一家发行聊的比较深入,正在进一
有奖‼️📣📢开发蓝贴,及4月燎原测试总结!!
星星之火,可以燎原——感谢大家在过去两次测试,对团队的包容和支持!!燎原测试已经差不多过去2周了,我们预计总共会测3-4周,覆盖五一假期。——(这次的节奏太快,阵营发展有些不平衡,使大家产生了不好的对抗体验,在这还是先给各位道歉鞠躬,也谢谢各位玩家的包容!) 开测这两周多以来,开发团队几十号人都沉迷游戏,跑出了很多我们自己都不敢相信的BUG,但时间不等人,我们一边懊恼于本次测试还有多少东西
投票“燎原测试”招募开启!《代号:魔法与策略》先锋集结!
混乱的年代是英雄的纪元,战争的风暴已经笼罩,英雄从不坐以待毙。各位城主大人好~ 经过为期两个月不间断的打磨,《代号:魔法与策略》燎原测试准备就绪,现正式开启招募!本次测试名『燎原测试』,一是呼应了上一次的“星火测试”,二也在此感谢为我们本次测试起名的玩家朋友们。————报名指南————■ 报名时间 ■ 即日起——4月10日17:00■ 测试信息 ■ 测试类型:限量删档不计费测试测试
开发者日志#1 | 写在首测前
大家好,我是《代号:魔法与策略》的制作人顺清“我的名片上,我是一家公司的社长;在我的思想里,我是一个游戏开发者;但是在我的内心深处,我是一个玩家。”——岩田聪这可能是司空见惯的故事——每个进入游戏行业的朋友,都是怀揣着热情与梦想的游戏玩家,我也不例外。幸运的是,我这个20余年的资深玩家,在游戏行业摸爬滚打10余年后,能有机会做一款自己的产品。《代号:魔法与策略》——没错,这是一款奇幻题材