分享新手卡进度刷技能上限的办法
核心思路:不打死怪不做事件就不会推进进度,如果只做升级上限的事件,就可以在低难度安全发育初始技能:建议带汲取+生命回响+刷新,也可以自己组合一些绿色技能降低初始难度第一目标:刷新每次耗蓝40点,初期属于耗蓝大户,因此第一目标是在蓝用完之前刷到回蓝技能,包括转危为安/生命回流/魔法吸收/转换等,保证刷新的持续性第二目标:刷新本身有20回合cd,因此第二目标是刷到耗cd的技能,最好的是刷到吞噬,
一切打法转数值
先放一张成型图,真是数数又值值啊。如题,开局带汲取(究极核心),生命回响(回血),攻守易势(打boss),小怪随便打,头两抓技能尽量抓输出过渡,前两个boss用攻守易势大概率能过;然后说一下前期,中期,后期思路前期尽快要把魔法回流(满魔回血)和转危为安(受伤回魔)这两个技能点出来,走恢复流,魔法吸收数值不够,可点可不点;前中期要么点涂毒要么点破甲攻击要么连击增幅,把输出上限点出来,boss
需要一个吞噬,弄到全体治疗,然后加个破甲的,一个生命回流,具体看视频
分享一个刷钱组合技
落雷术/逆转+连击增幅+破甲+炼金,打怪打到最后一下,一个落雷术或者逆转,在高破甲和高连击的前提下,一下就能爆小怪很多金币,属于是把怪当韭菜嘎,一招把怪打成负二代#游戏日常
留个名
正经攻略:下载一个连点器;开局技能:汲取,生命回响,生命回流;前层以活命为主,可以拿几个回血的主动技能;遇到能力选项,就选幸运🍀,增加事件出现概率,好像区别不大?遇到技能上限/技能升级/能力升级事件,使用连点器,升一下,等汲取和生命回响有10级,接下来就是无聊的刷刷刷,只要你不觉得腻就是无限关卡♾️终极技能搭配:汲取,生命回响,生命回流,奥法护甲,游刃有余,破甲攻击,攻守易势。
关于生命献祭和奥法护甲
生命献祭:对于特定的几种魔法消耗,转化成生命消耗奥法护甲:对于几乎所有的生命消耗,转化成魔法消耗机制:生命献祭能转化的魔法消耗[技能魔法消耗]✅[事件魔法扣除]✅❌(部分可以,部分不行)[奥法护甲转化]❌奥法护甲能转化的生命消耗[物理伤害]✅[流血伤害]✅[中毒伤害]✅[扣血技能]✅[事件生命扣除]✅(好像全都行,不确定)[生命献祭转化]✅总结:不会产生永动机现象,同时
关于生命回流和魔法回流
生命回流:用溢出的生命来恢复魔法魔法回流:用溢出的魔法来恢复生命机制:生命回流只有在魔法不满的时候触发,魔法回流只有在生命不满的时候触发。总结:这很好的防止了永动机现象,不会出现血满回魔、魔满回血、血满回魔、...
防御减伤机制
经测试,防御机制似乎是这样的:1点防御可以减伤1点,但最高只能减少总伤害的一半,也就是说:减伤=min(防御,伤害/2)其中伤害是int类型,奇数时向下取整,怪物和玩家共享此减伤机制。其他减伤机制和防御减伤的优先级还未测试。
平a无限火力
必备生命回响:攻击时百分比回血汲取:杀敌增加血/蓝上限生命回流:回血时满血回蓝游刃有余:耗蓝增加连击数并减攻连击增幅:连续攻击同一目标伤害增幅荼毒:攻击时使敌人叠加毒buff奥法护甲:蓝盾淘汰:敌低血斩杀可选破甲:攻击时使敌人护甲永久减少魔法吸收:攻击时固定值回蓝转危为安:受伤时百分比回蓝嗜血:扣血增伤养成思路初始带回响、汲取、回流前三个boss存钱不要刷商店/赌骰