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给策划点建议希望能看到。
首先是城市容纳的武将问题,大城12小城6真的太少了,可以吧出阵设置成打城12小城6,剩下的用来发展,因为来回调动招募俘获真的很麻烦。再加上武将生孩子,武将越来越多城市放不下真的很麻烦。玩游戏光想着招募复活调动分配武将了,很麻烦,很浪费时间。
这个不就是霸王的梦想吗
人物小建议
能不能在人物卡片上面加个明显的装备提示?这样一进城就能看到谁有没有装备,不用一个一个的点击查看了。每次派人守城出征都会有一两个忘装备的#三国时代3
地图问题
所以为什么大部分大图和超大图的长安洛阳居然在秦岭以南,广陵居然在长江以南,这么明显的错误不应该吧
策划什么时候出iOS版本啊,横屏更爽啊 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
昨天玩到一半出现这种情况这啥情况
#三国时代3 #bug
潘凤怎么是2统帅了 原来不是82的虎将吗
人物头像升级
强烈建议人物头像制作精美一些,类似于app图标这种,现在的头像太Q了,这么好的游戏可别因为这些小细节劝退玩家
BUG还什么
我只是提提建议
装备:首先,藤甲的地位很尴尬,流星锤伤害高是没错,但石头因为车一块被砍了,虽然石头基本人机也不用,但这一点物防不加多少有点过分,还是在扣这么多火防的情况下。其次,船我有两个建议,要么给船加点物防和减火抗以及就三点负重;要么就搞两种船,一个便宜一个贵点,便宜的就加两点物防减两点火抗两点负重,贵的就是水上盾牌减五点火抗三点负重,要不然船太重,不怎么友好。还有云梯,云梯一方面重,另一一方面往往