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与装备相关的一些建议
1:加一个城门,让人机能堵门,避免云梯的尴尬处境。最好可以将云梯搞成可放置和破坏的,然后加强一下城墙,比如城外打城内能免伤。2:石头和投石车合并成一个,重量还是3。首先弓箭射石头也不科学;其次两个合起来不仅占两个格子,还尤其重,性价比太低。3:增加一下弓箭和投石车的射程,不然太容易被近身了。4:藤甲加强一下。5:2里的辅助装为什么不继承一下?像那个鼓。6:增加一些水路,提升战船性价比7
bug
可以无限运输人口,但没具体收益(徐州人口一直保持100W))
跪求作者出自定义武器神技策略还有在制作的时候可以给武将安排武器让他们开局进去就自带武器要不然玩起来真的很难受
苹果啥时候能玩呀 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
玩了马腾,噩梦大图。好难。首先,东出消灭董卓,收服了吕布等武将。可惜吕布高顺马超都是不羁的。然后继续东出,打残了曹操。然后没有人口了,没有兵力,就就就得寄了
啊?不是 第三张图了 玉玺就是没有
这是bug吗?
人物界面,能够按照名字,能力值排序就好了
现在的界面只有默认的顺序,搜索也只能按照名字完全匹配。有时候,哪个能力强的武将漏在后方了,没发现就可能被雪藏了#攻略#反馈
可以出个送粮草送金钱增加好感度 上升到50对方则对已方不会出兵攻打
玩法创作建议
进攻方既然不能从城调兵,那可以给进攻方专门做个设定驻扎玩法——驻扎,必须名士达到二级,并消耗200钱在进攻地图上驻扎(至少距离城墙4格)新设定:进攻方消耗粮食为三倍,驻扎后降为1.5倍,往下取整,并在30回合后退出进攻界面驻扎营地按进行驻扎的名士进行扩大,且内部名士获得30%物理免伤并-20%火防,在其中的名士可以不受30回合强制退出机制影响,并留下待下一次进攻同时发难。若本回合不进行进