既然已经更新了 城池缩放更小 那镜头缩放也跟进一下啊 提高一下放大倍数
我认为运输(🚫空运)可以优化一下,不然每一个回合都得调整一下很麻烦,有时候会忘记。优化:从武将所在地出发,设置目的地以及行进路线,每个回合他会自动行进下一城,最终到达目的地。同时根据战时发展可以中断或者调整目的地。如果目的地被占领就中断行进,并报告主公。
不难,主要是曹操的蘸酱太厉害了,关羽成红将之后就没难度了,希望出些高难战役
城池位置、部分路线及数据均不足符合历史,名将数值偏高,一部分的整体数值较低,性格也有不对应之处……。制作者可能设了基础值,但在历史数值战略游戏中,0才是基础值。一个普通人的四维应当都不足20。
看不了广告是怎么回事#三国时代3
我被打了多次(原本数值都是500)农业掉的幅度太大了
#今天游戏圈发生了啥
建议1.增加功能不同的神器数量2.增加地形地图模板,目前太过于单调3.可以适当拓展地图至西方,面积增大的同时城市不用如此密集,更加突出城市关隘间的战略性,如三国中图阳平剑阁关,一夫当关,万夫莫开4.建议粮草消耗根据城池武将数量以及装备马匹数量等,凸显战略资源重要性
这是广子见底了吗?还是存档问题?
少了一个护符 那个应该是我给了一个工具人 但是他没了 我应该没让她去前线吧 死了不应该是掉落在城里吗