对照迷雾议会五花马大佬曾经的研究结论,尝试给出有施法速度遗物的情况下,游侠尽可能加快1a1技能循环的核心加速思路:🌟🌟🌟基础知识:🌟🌟迷雾大陆中,1秒=30帧,帧作为最小时间单位,所有动作以此为基准进行🌟🌟一个进阶研究结论,当普攻FPA,被攻速压到12帧以下时,普攻后摇帧=普攻FPA,(❗️❗️❗️注意,本帖所指的后摇都是普攻与其他技能的间隔,不是普攻与普攻之间的间隔,这两者不同❗️❗️❗️
不谈过多数据,只针对普通非硬核玩家,主要科普讲一下施法速度和冷却时间的关系,以及实践中直观调整达成无缝施法的操作方法。卡掉普攻无缝施法的大致原理如下:🌟🌟首先,所有技能释放是按照技能加点界面从下到上的优先级开始释放,所以最下面的大招和倒数第二层的buff不可能被卡掉,大家不用担心无缝施法损失buff加成。🌟🌟其次,技能卡掉普攻的关键因素是技能冷却时间,不是施法速度,施法速度是用来缩短施法时间
❗️❗️❗️🔥🔥🔥原讨论内容全部终结,结论:高频施法速度下,有技能皮肤和无技能皮肤的恶鬼,dps相同,但是动画不同,施法速度的生效方式不同,在同样16+4高频施法遗物搭配,至少3圣化情况下:🌟1.无皮肤恶鬼,动画上显示每5秒最多施法6次,多余的施法动作不会有恶鬼从手上飞出。但是实际上,已经飞出去的恶鬼攻击频率会变快,施法速度可能作用于恶鬼的攻击间隔,突破原有技能0.5秒间隔的限制。🌟2.有尖
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
词条不对也没事,162精英堆上去干就完事了。现在知道游侠该玩啥了吧?连弩yyds!
非AI生成,均对标微信1区“榜一”毕业装备<游侠><野蛮人><魔法师><德鲁伊><魂灵师><圣骑士><机械师><侠客><术士>
目前v1圣骑士殉道在炼狱78层,但还未使用神级魔核“激流” 根据榜一数据与使用激流后数据对比,能提高1.75倍左右,那么上到81层是板上钉钉的。继续把榜一的装备更改为追加套,理论上追加套是可以比常规套高上1层的上限,但有时也可以提升2层!!如果能提升2层就会与现在术士同一层同平台PK了! 本BD还未经测试,欢迎大佬给出答案!流派搭配详解凭借着激流这个赛季的神级魔核,圣骑士可以保四争三!
首发公众号:迷雾云端攻略VCR<一图流>
首发公众号:迷雾云端攻略迟来的侠客,但他不会缺席! 催更必出系列<一图流>核心依旧是激流,经过测试,可以使用溢暴来代替牵引宝石激流与破甲两种魔核倍率对比:激流的提升较大
核心一 核心二 <一图流>没错,最强劈山的核心就是魔核 - 激流与宝石 - 溢爆,高暴击率可以增加激流的伤害,而暴击率又可以通过溢暴转换成暴击伤害,这两个装备简直是天作之和。如果激流打出期待值,伤害可以达到普通劈山的1.78倍,因此激流劈山非常占优势!因此激流劈山极限(期待值)直接提升2层,虽然没有追上挣扎,但已经超越登阶。玩早期赛季硬币的玩家应该深有体会,激流就是另外一种硬币,固定4