是bug还是机制?
制作台制作的红色物品上不了架,明明其他颜色的都能上架
4月17更新卡着不动
4月17更新的版本打开之后进度条不动,没反应重新下载也不行。还有打开交易台的时间太久,需要一两秒才进,太慢了
搜包问题
我今天发现一个问题奥,我打了一个人发现他的包里有金,于是开搜。包里我拿了一些紫的,金的在最下面。这个时候我队友来了,他也搜这个包,然后他开始换包里的甲,背包什么的,导致我快搜到最底下的时候强行去搜他刚刚丢进来的东西,而他可以直接搜下面的(因为很多紫的我拿走了),于是他先一步把下面的金拿走了
降攻加血,学习apex
ttk太短了,金甲都能互秒,ttk还没绿甲长,一点游戏体验都没有
键位
就没有键位设置什么的吗?就没有单排频道的吗?就不能优化一下这网络吗5G了还卡
可惜还有相同的遗憾(官方苹果爆率真吐了)
求助
这游戏大红会暴露位置吗?还是不要有这个机制的好
撤离bug
昨天穿着铁球套加梵高套进头号清图了,撤离点又拉不了,时间也不够打boos了,我记得这个bug都很久了还不修复吗?
希望改回一测
官方你好好!我是《代号:撤离》首测老玩家。本人并不看好目前“MOBA团战+搜打撤生存”的核心玩法。虽暂无专业策划工作经验,但以我对代号:撤离这款游戏的理解,与大部分群友的反馈来看现在的头号禁区是远远不如当年首测的代号撤离的 当下玩家对“搜打撤”游戏的核心诉求,早已聚焦于低上手门槛与强沉浸感的平衡——无需复杂准备和硬核操作,却能在搜刮资源、战术博弈中获得代入感。但现在的《头号禁区》未能抓住这一核心
为什么甲可以快速购买,鞋子不让买,是不喜欢足控吗