反馈一个重大bug
修理后耐久度变成70,还好我看了,没穿进去打架
与队友与队友一起开钥匙房后出现bug,无法操控游戏中的选项,撤回点屏幕都没反应
血的教训
跑刀一定要记得带背包#代号撤离TapTap测试版
游戏反馈
从目前的游玩感受来看,目前的水平我是很喜欢的,无氪金系统的数值捆绑,玩起来很很轻松,虽然认真玩,但是输了也无所谓。还是担心未来上架之后,为了长期运营,捆绑数值的月卡或者648之类的,玩起来可能会很累了。或许有没有这种可能,变成买断制呢?不知道是否现实。这类玩法与画风,我是很喜欢的。但是充月卡或强绑数值类充值之类的游戏,我一般不碰。而且一局下来翻车了,我充值的装备全没了,我一定会当场删除游戏,不再
纯答辩,两局后已删除。
快开单排
一进去一打多也是够可以的,那个类似单排的标就是用来1v3的?
Bug
开包被人打了,就什么都操作不了了
给官方的一些小建议
建议把手枪换成刀还实用性和娱乐性更高一些,还有翻滚的时候卡到一点障碍物就原地翻滚,建议优化,游戏是非常好玩的,画风和视角玩多了也不腻不累,希望越来越好
处决这个机制太恶心了,明明是我打倒的,队友处决了,结果队友先舔,我只能干看着金光的包
裂了进去出不来了