开钥匙房被队友炸倒了,队友当我面炫我保险
能把加一个举报不;把故意炸队友直接禁止使用投掷物一段时间,借鉴一下暗区(抄作业)
安全区加逃生舱结合海报,我已经想到官方是怎么想的了,但是安全区加逃生舱,太过俗套被用烂了,我觉得在这异次元空间中安全区显得不太合理,应该增加理智值或辐射值取代安全区,在异次元空间中待的时间越长,理智值越低,或者辐射值越高,迫使拾荒者用逃生舱逃离。
官方有没有考虑做随机地图呢,固定地图做不好会出现一大堆问题,1地图没有足够设计感和代入感的话,会感到劣质,没有新意,目前的地图来看,完全没有什么设计含量,玩的时候完全没有感受到荒凉感,和废墟感,好的地图是有代入感和震撼感的,目前的地图场景太小,显得人物太大,比例失调,完全没有探索废墟的荒凉感和末世感,还有很大的原因是视角问题,建议拉高视角。2完全没有探索和摸金的乐趣,摸金最讲究的就是探索和寻宝
打架毫无体验感,要么装备压制,要么人数压制,同装备情况下全靠运气。枪械没有手感和区分度,都是一个感觉。弹道也很奇怪。狙击枪弹道偏左,开火极为难受且无法移动,枪械改装跟笑话一样,咱没必要做成无限子弹吧?建议加入更多武器,如砍刀斧子洛洛克短管喷之类的。不能大家都是全装互刚吧,每种枪械有单独的技能,如狙击枪有普通开火和精确射击,精确射击增加射程和伤害命中概率,还有护甲机制,装备设计过于简单,装备价格过于
很好奇是已经有挂了嘛,开局复活1号位,2号位一个人直接冲过来,就3枪把我们3个人全杀了
一直开不了枪
还有点卡
闪退有点严重啊,我打开一次闪退了三次#代号撤离TapTap测试版
也许做成黑暗森林那种恐怖游戏会更好
如题,这次游戏体验不能说很差,但也没啥有趣的地方,玩游戏最重要的可是有趣啊
怎么下载不了呢
你你们这游戏只要不把那些大队友的封号,根本没法玩,跟对面打起来了,队友一直炸我,没被对面搞死,先被队友搞死了#代号撤离TapTap测试版 都不止一把两把了,一直都这样搞。那干脆我也不玩了,我也搞雷得了。开局先炸队友