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出bug啦,幻境一层,二层没有怪
如题
剑修的终极奥义——斩天拔剑术
剑法的出台,减90%剑道几乎让剑修彻底告别pvp,但是上有政策,下有对策,基于剑法的效果,我优化了一套pvp流程,剑修在对抗剑法的减90%剑道时,也将有一战之力,我将之称为——斩天拔剑术! 众所周知,所有增益和减益状态,在叠加到上限时,时间都不会刷新,在以前这个机制只会让人恼火,比如叠满8层荒古后再次叠加不会刷新时间,8秒后必须重新叠加,那么剑法圆满的效果叠满3层后只会持续6秒,这就是我们可以利
当前新人视角体验反馈
#浅评一下 #bug反馈 #建议反馈 首先,在游戏刚开始体验时,抱着一定期待的情绪的。开局进入之前:由于单纯想体验游戏打算去老区想着老区新手资源不会太抢手,进入游戏前花了一些时间调整外观与字辈(个人认为可选脸型差异其实挺小,一不注意都感觉不到)我发现字辈功能貌似有些许bug,设置完再回去看会发现设置好的字辈随机了。。接着是灵根,其实灵根选择上按照以往游戏理解控制、治疗、攻击、防御
制作的不绑定武器丢弃不了
你们知道吗? @Summer @浅影 @
解构附伤到底是怎么回事
现版本附伤为什么有的一次技能可以触发很多次、有的就一次,首先我们要知道一开始附伤玩法上线,是一次技能不管有几段伤害每段都可以触发的而且对符也生效,可想而知这时候附伤玩法,在这个游戏发挥空间非常大。因为这游戏很多技能都是多段伤害,有些技能甚至有二三十段。比如“万剑朝宗”打满五秒就整好30段,更恐怖的还有冰的贴脸“寒冰屏障”瞬伤36段。官方应该立马就察觉到了强度,马上就进行了更改,至于更改了什么呢?请
催更修仙令
最近玩鹅鸭杀,修仙令都做不完了,开始期待下次的修仙令奖励。
修二你没背景玩什么游戏
没背景被打死了就被刷屏墓碑,有背景真古死亡模式随便复活,天道复活都没这么厉害
普通玩家灵石收入来源
普通玩家没有灵石收入,摆摊没东西,灵石矿洞抢不到打不过,万宝打不过,NPC收购没额度
希望能把怪的各种属性具体数值也能放出来让玩家看看
优化销毁功能
老登你脑子是不是被驴踢了? 出个销毁功能,然后我下午的五阶气团 晚上一起来开 连续点击 结果点到销毁 直接20来个就销毁了 这玩意连确点按钮都没有? 直接销毁? 销毁以后再弹出个弹窗 有什么用?脑子呢@苍冥道人