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九儿修改方案与意见
九儿 作为一个几乎全能的新员工 方向太模糊了由于随机概率的机制 既不偏摸金 也不偏四队战斗靠运气 去随机本身都技能的出发点很好 但是现在游戏环境几乎只分为 摸金 和 四队pvp 本身技能的不固定性导致了 使用率颇为低效 无论是四队还是摸金 单人玩家 的使用情况在两次小幅度调整削弱下 几乎全是差评 所以对于机制的削弱既 可查看馆是金是紫的情况下再决定开不开双倍的机制被削弱的情况下 那么是不是可
取消农场仓库上限
建议梨园模式门做大做宽一点
画质反馈
你就不能优化一下么,权限给完了,后台高耗电也开了,游戏模式也开了,散热器也弄着,我以为是我手机问题,玩第一局还好,玩着玩着屏幕煞白画质模糊,我不知道有没有人和我一样的情况
投票超自然我去你的
#超自然@超自然
为啥就在云南虫谷里要回去的时候用那个传送按钮结果蛇妖一个箭步飞过来,直接给我锁了然后之后呢那个传送就失效了我都不想说了,死了好几次
增加查询设备登陆记录
篇差评基于大量摸金模式实战、多角色反复踩坑、多局实况体验,不针对美术建模,全部指向怪物机制、数值、反制手段、交互逻辑。蛇妖作为鬼吹灯联动云南虫谷地图的代表怪物,本应是氛围感怪物,现在却成为整张地图最大毒瘤,严重透支玩家游玩耐心,把探索寻宝玩法变成无休止的精神折磨。 一、基础机制完全背离怪物设计逻辑,害羞形态就是恶意偷袭工具 官方文案写蛇妖第一形态为害羞形态:被玩家注视时后退回避,趁玩家不注
为什么最近的4队这么多挂啊
超自然我不知道你是怎么了,就不能加一个对局内检测系统吗?4队这么多挂你不知道吗?一个劲的在那出皮肤bug又不修复
这款游戏拥有独特国风志怪题材,具备成长为长线热门、对标同类头部游戏的潜力,但目前受外挂、反馈缺失、氪金节奏等问题制约潜力。我的建议可分阶段落地,无需一次性实装: 1. 开设版本前限时反馈征集:定期开放提案通道,用称号头像框作为奖励,更新公告反馈处理结果,给真心玩家正规发声渠道,收拢玩家诉求,降低社区戾气。2. 回收物增加可选文物科普按钮:低成本补充背景小故事,发挥题材优势,缓解舆论争议,丰