新地图
地图名称: 幽暗森林背景故事: 在一片古老的森林中,流传着一个关于守护者和被诅咒的宝藏的传说。据说,一位强大的巫师为了保护他的宝藏,用黑暗魔法诅咒了这片森林,使其永远笼罩在幽暗之中。只有最勇敢的探险者才能穿越这片森林,揭开宝藏的秘密。地图特色:1. 森林环境: 地图以茂密的森林为主,有参天大树、缠绕的藤蔓和神秘的迷雾。2. 光线变化: 森林中的光线随着时间变化而变化,从昏暗的黎明到漆黑的夜
能不能让玩家?死亡之后,长时间没人救治,尸体腐烂变成怪物呢
名称:兵马俑 背景故事:来自古代帝国战死的亡将肉体所铸成的兵马俑,它们的亡魂仍未曾逝去,静静地隐藏在古墓的角落中捍卫着古朝代的遗址,尽可能消灭入侵者 特性:它们一开始会像建筑物一样一直待着不动,直到玩家拾取掉落物(或干了什么触发条件),会引起兵马俑的注意,由于战士的亡魂仍未逝去,兵马俑被触发时前摇会有浑厚的钟声响起,预示敌人的入侵,随着号角响起,兵马桶开始起身行动。 它们会手持铁剑,高举铁剑
水墓室:里面会有水污,人物会出现一个水污条,在水污中它会逐渐上升,一旦满值立刻死亡地上会铺有白色铺地丝绸,白布,丝绸是可以捡起,但建议不要捡(因为下面可能是水坑里面会有女神像以及水鬼像,注意辨别,作用分别是8万和死亡里面的怪物分为水鬼和吊死鬼,吊死鬼会在屋顶上,注意时刻侦查,一旦被捆住脖子吊起来则必死(还有白布机关陷阱,一旦踩中则会被捆住,但可以自救)一些可以捡起的铺地丝绸,是可以盖在水污
怪的话建议类似于第五的样子我感觉都比现在这卡通的强,我也知道官方想全年龄玩。但是现在卡通画其实国内已经很审美疲劳了,特别是小孩,反而恐怖写实更好些,只要在范围内能过审就好,建议优化怪物模型和看看我之前的稿子,需要官方大大不要忘记这也是一款恐怖游戏,也希望过分大大加一些突脸和黎明杀机类似的处决动画。
宝箱怪
整个宝箱怪,就是那个古棺打开时可能会窜出来一个“老粽子”。增加游戏趣味性与恐怖感。#steam游戏 #代号超自然 #致命公司与代号超自然一样致命公司与代号超自然一样 #代号超自然怪物投稿 #代号超自然心跳瞬间 #
幻境古堡,里面会存在一些耐久度尚未完全掉完的铲子,里面还会存在尸鬼,但他并没有什么特殊技能,伤害为10,杀尸鬼身上可能会留下一些物品(尸鬼大概就是死去的盗墓贼)一旦进入其中便会出现幻觉,其他三个队友在你的视线里将会变为巨大的黑色怪物,但也有真的混迹其中可在监控或淘汰人员中辨别无论是真的黑魔,还是假的,都可以做到人物所能做到的一切动作,例如跳跃还有疾跑,一般的攻击方式则是将你抓住并丢出去,基本
能能不能到时候更新僵尸模式啊?还有新地图。想迫不及待了,唉。#代号超自然
给点意见,就是现在更新的怪越来越没有压迫感和恐怖感了,建议向隔壁第五或者黎明杀机之类的怪学习下。还有就是声音除了伪人最好都能设置出专属的怪物音效和和环境BGM,这样可以增加代入感。三就是打死怪需要可以获得一些独属于怪身上掉下来的物品,可以增加成就感。
#代号超自然怪物投稿 投稿投稿蛊毒虫,会通过墙壁缝隙以及罐子或者小型物品以及棺材中随机出现当蛊毒虫出现时会自动奔向玩家爬到玩家身上持续性扣血需要通过队友帮助进行驱散第二个怪物棺中诈尸,由于神秘力量让他死而附生不过由于神秘力量较少,导致自身一直陷入沉睡,当玩家打开棺材时会有8秒钟的起身时间,8秒钟后会进行全图搜索,当锁定玩家时会召唤兵马俑近战士兵进行追击,兵马俑血量与诈尸血量共享,每次击杀都会扣除