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太喜欢土拨鼠了所以对土拨鼠产生的一些研究
灵感来源于万圣节以及东北传闻中的黄皮子讨封的故事个人感觉土拨鼠的定位不仅是怪,也是游戏中的吉祥物设计思路是让土拨鼠cos黄皮子,这样可以减少建模的繁琐(不是)主要是增加一些游戏趣味性设计图和机制都写在图里了(不要骂我的字丑和潦草的画技,拜托了)如果还有什么补充欢迎大家在评论区留言讨论如果被采纳的话希望可以做
"道士"
如果那把桃木剑没有被贪婪腐蚀……#代号超自然 #代号超自然怪物投稿 #致命公司与代号超自然一样致命公司与代号超自然一样 故事:因某种原因,被雇佣于一次摸金行动,感受到了金钱的好处。在队伍越走越深时,升起贪念,把队伍引向错误的方向导致盗墓者全部死亡。在最后一个人死的时候,诅咒了他。除了他之外,没人知道诅咒的内容,但他永远没有再离开墓穴一步。在不知过了多少个日月,暮穴的大门再次开启的时候,他知
车?
#代号超自然 在户外出现方式从远处爬过来与车没什么区别有8条腿一条尾巴和二排牙齿会处于车的附近找好位置后会缩回八条腿不过尾巴会露在轮胎周围普通车有的他也有就是点击撤回会被吞噬攻击多次攻击或吞噬车间内人的腿会伸出来站起来冲向附近的人姓名机假车希望官方上线这怪物
投稿地图+怪物
#代号超自然 #代号超自然怪物投稿 新地图:维多利亚庄园(设定是英国的一座废弃庄园)怪物:开膛手杰克:可隐身进茫茫大雾对玩家发动偷袭,普通形态攻击扣30血,雾隐状态攻击扣35血,可被玩家击杀(铲子2下死枪一下死)。血伯爵:可变成蝙蝠袭击玩家,并使其持续扣血(每秒1点),可被玩家击杀(蝙蝠形态可挡住一次玩家攻击,本体铲子和枪都是一下死)boss:腥红女王——玛丽(血量厚,5枪才能死)希望
"陪葬品"
墓主人的陪葬侍者会在棺材附近游荡,不开启棺材不会攻击人,会跟着玩家。在跟出一段距离后会回到棺材附近继续游荡。开棺材之前可被击晕消失,不可杀害。开启棺材后会狂暴,移动速度提升,开始攻击玩家,此时可被击杀。#代号超自然 #致命公司与代号超自然一样致命公司与代号超自然一样 ##代号超自然怪物投稿
盗墓贼
游戏中,总是提到盗墓贼,我们可不可能遇到他们呢?所以我喜欢出这个怪物,他会说人话,一般会两个两个的出现,铲子拍五下死,猎枪一发
更新新地图
怪物档案:蜜蜂
居主地:它们居住在极为老旧的蜂巢出现方式:每个区域都会刷新一个蜂巢,只要玩家已走路或跑动的状态路过,就会先唤醒里面的侦查蜂,当侦查蜂找到你之后会盘旋在你的身上,并呼叫他们的女王,此时巨大的女王会快速的来到你的身边不断的攻击你机制:如果你要攻击,侦查蜂会作为肉盾保护女王一次,女王本身可以抵挡两次铁锹攻击,一次枪击攻击方式:用尾部尖刺扎你应对方式:没有武器如何躲避:立马离开你触发蜂巢的区域如
机关投稿
机关——青铜铃铛效果——进入房间响三声清脆的铃铛声,此时玩家会进入幻觉。致幻(产生虚假的事物,如地板起雾,出现怪物,发生鬼打墙)青铜铃铛会出现在高处,可枪破坏,或者完成幻觉机关。这个机关的玩法就挺多的了,比如之后出现一个假宝箱(和假门一样打一次会有声音),青铜铃铛会让你听到的声音是对的从而掉入陷阱。或者地板起雾玩法,进入房间内,有两三个地刺,只能靠声音辨别。鬼打墙玩法,会无法查看地图,
土拔鼠的巧克力🍫,抢了土拨鼠会发怒,哈哈哈