大裂谷安全点建议不要限制队伍数
安全点不能攻击,就是用来给大家刷任务,刷军工,挖矿的。设置了队伍上限,一个人8队就占2个安全点。。S1-1阶段1只有安全点,不能打其他人,大本营也没位置了,剩下的人就完全没矿没军工,每日任务做不了#
能不能在扫荡装备这里加一个分解按钮呀,看到不喜欢的扫出来直接分解了,省得还要退回去背包一件一件找
这两次游戏更新完后怎么有Bug,头像都没有被锁链禁锢,怎么点就是放不出技能,十分影响游戏体验 #冲啊原始人
尼采这个英雄是不是在精英里面的数值调高了很多啊,不然为什么可以硬抗精英的数值缺扛不住乱斗里面的?解释一下?我说的是玩家手里的
号养废了注销掉就一直这样
号养废了注销掉就一直这样,不能开新号?
自动释放技能调整
建议自动释放技能加一个半自动的功能,之前玩过类似游戏就有这个功能。对我们手速慢的玩家帮助很大。谢谢策划
给游戏策划的几点建议
1.建议对游戏设计思路进行调整,不要再设计又臭又长的关卡任务了,大部分玩家都是玩着玩着没意思才流失的。2.建议对彩五后的玩家引入匹配机制,进行1V1,3V3,5V5等对战,不设置时间限制,只允许彩五以上英雄参与。让玩家自主搭配英雄,寻找最强阵容,增强游戏可玩性。3.这样设计的理念:①让玩家体验前后期完全不同的游戏风格,找到不同的乐趣所在。②游戏团队可以不断设计新英雄,赚取收益。
关于公会战,基本第一公会就是独角兽存在,实力差距非常大。建义根据双方的历史对战记录,输的一方下次对战增加相应的属性加成,再输的话,下次再叠加一次,不然赢的永远赢,输的永远输,小公会永远输,玩家流失更大。比如A工会赢了B公会,下次对战,B公会队伍属性都增加10%,输了的话,下次碰到,叠加到20%,依次类推,要给小公会一点赢的希望,不然跑路的玩家越来越多了。也能刺激大佬公会为了保持战力,氪金!#噗噜
建议增加战斗跳过按键
一定关卡后增加战斗跳过按键