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这个bug能不能修好
主线剧情这个地方每次打最后一个人就卡掉网重开,什么垃圾。。。
今天没新服吗
怪物被岩帝嘲讽了还打其他人 岩帝二技能增加的伤害抵抗也不生效
这种若至拼网速小游戏很好玩吗😅?
不会做小游戏不如不做,又得花时间去组黑房刷奖励
PvP召唤物承伤问题
平衡之美?PvP召唤物被针对的问题https://www.taptap.cn/moment/750186956519902448之前发过了pvp承伤的问题,今天再补上一个pve承伤的图。在【三件召唤减伤】的词条下,怪同一个技能打我和两个召唤物,受伤由高至低分别是:1. 『没被暴击』的我本人390w2. 『被暴击』的召唤358w3. 『没被暴击』的召唤241w这就符合我期待的结果,要不
这魔物战争和活动绑定是认真的吗?
这个玩法,既不好玩,卡,奖励差(约等于无),超级费时(比打四把副本还久)。活动强制绑定每天玩一次就算了,居然还要拿前二10次,你们认真的吗,我严重怀疑是为了让大家发帖活跃社区....可以了,快改吧,这活动是要人疯掉。
bug还是特性?
主动拉的粑粑也算是敌方单位?爆炸后也会触发被动粑粑
骑士六转如果不改那和4转贤者差不多了
往好点想,可以一直屯抽备战7转,核心一个不需要抽,只要秘宝技能自选换大盾击就行了(图1)光骑相当于多了个常驻减伤(图2),水骑多了叠层减伤(图3),pve环境也许,大概,应该对格挡的依赖可以减少一点纯光骑的问题非常大,剑阵,绽裂,光刀+其他任意光(图4图5)都不能带神恩,自身不能套盾触发不了以守,5转秘法的幽默续航,光飞盾绑死一个秘法位水骑叠层问题依然没解决,光看数值部分也不
这合理吗???
有谁知道啥情况?
有bug啊
我向勇士像祈愿,没获得加成效果,今天还是40%的加成,赔我啊!#