贤者的技能敢不敢优化一下!
#杖剑传说贤者 召唤就不提了,不管是召唤物本身,还是技能的数值都太低了。混沌咒文、暗星爆裂,暗灵弹,能不能给个优先大体型。灵能庇护,1回合CD,单体,单次!就这点减伤,有啥用?四转的最新技能,幻光秘策。队友满血的时候,既不能给加血,也不能给套盾。单奶治疗术留CD不奶满血这很好,无CD奶也不奶满血没法触发套盾就有点难受,群奶神圣治疗更是就算满血队友在范围里,也不会产生治疗效果,不会出数字,更
现在新创建的角色不能选以前的区嘛?
如题,有没有大佬知道的啊
好玩着呢是嘛?搞这么多制作料理
搞那么多制作料理,一天都没能采集多少材料,就是逼人家氪金买材料!不如想一下搞技能觉醒吧!加大一些核心技能的威力,比如陨石天降,一颗变两三颗!比如神雷天降变成积蓄雷云连续存在密密麻麻全屏降落雷电!比如冰风暴变成冰风龙卷暴风雪!难道你们这是要和小说写的那样,1~9阶,到职业九转才想着设计不出来信技能才搞技能觉醒?
我发出去的私信别人收不到,他没有拉黑我!这是为什么
命运果实探索问题
我十连苹果一直看到有金,但是升上来就没有了,看记录也没有,全是蓝白紫,已经有2-3次了,是什么问题?#杖剑传说攻略 (图与问题无关,随便放的)
苹果被吞bug
早上开苹果,看到个橙光,还没看清楚是啥就被宠物捡了。回头发现啥也没增加,看苹果的记录,明明早上开了9个,记录却只有8个,就这么凭空消失了一个。是什么奇怪的bug吗,有人遇到过这问题吗
宠物实体化会挤占近战的输出位置
如题,打公会BOSS的时候,宠物实体化了,是按照近战算的,本来近战输出位置就紧张,这下就更少了。草人能缓解,但是也是杯水车薪。分批次打,对玩家精力消耗太大了,建议解决一下这个问题。 比如让宠物在公会BOSS里变成没有碰撞体积。或者增大公会BOSS的体积,进而增加受击面积和近战输出位置。
矢量回弹的50%防御力伤害加成没有生效,有的只是固定数值的伤害量。 不仅仅是打塔,其他地方都无法生效,官方赶紧修复一下,不然牢骑太牢了!!!!!打竞技场也不生效!!!
发现一个莫名其妙的bug
如图,带了这个4转嘲讽降低伤害的被动,同一个图同样第二回合,会莫名其妙蹦出5k的伤害,对你们没看错,这个受伤更高的图是带了嘲讽降低被动的效果,实际受到多少伤害我没测试,不太好看出来,那个大怪打我伤害确实低了,但是这小怪就。。。反正数字肯定是不对的
公会boss该提提速度了
50回合用时85分钟 加加速吧 建议10人以上5倍速 20人以上10倍速