术士5转技能又有两个bug
这个新秘法天雷裁决,并不会对施加了感电的目标提升至90%的概率,依旧是30%。还有新主动百裂光爆,击中第一个目标往前弹射后若没有新的目标,并不会往回弹。上次策划面对面直播,有人问为什么要砍百裂的倍率,将然说这个技能是为了补强术士针对双精英的无力局面,削弱倍率就是因为可以重复伤害导致数值过高,然而现在并没有生效。它也确实写着同一条传导链只能传一个,并不是像闪电链那样写着每个目标只会传一次#杖剑
强烈建议策划看看召唤流被改成什么💩样了
岩帝,海皇,炎魔改成一次性技能,对平民有什么帮助吗?不仅没帮助,还妥妥纯削弱,本来就整活的玩意儿又不强还搞这种,别扯什么大佬的召唤物强,召唤技能只能给大佬玩?平衡的跟答辩一样,玩家的想法是看不见的,调整是瞎搞的,不会加强就建议不要动,本来炎魔配炎狼伤害不高但整活还挺好玩的,偏要搞个什么破一次性,要你那个破面板到底有什么用?平民那点面板依旧一回合死,死就算了还无限CD,有时间提面板改CD,还不如自己
如视频 在测试伤害时发现了异常多的 侵蚀 层数 ,不知道什么情况。问问大家是机制还是bug。侵蚀确实存在,比队友没草人时伤害高了一大截,感觉高于真言的区间。#杖剑传说 #杖剑传说手游
BOSS技能描述与实际效果不同
这俩小怪是触须?召唤的怪和描述是不是不太一样啊?
副本装备升华概率倒是怎么计算的?我龙之国第一个本开始一直到现在做后一个本了,升金次数一共就升华了一两次,每次都是蓝升紫,其他小号没有这么高的升华率基本都能蓝升紫,这个升华率有跟没有没任何区别,能不能明明白白的告诉我升华率是怎么计算的?每次打完本都好难受,心塞,
发现小bug 杖剑日常6.5
#杖剑传说 术士无法装备部分法书(古代魔导书 )幻装。
大家都在喷职业平衡,我喷点不一样的
战令作为氪金点,现在性价比低的发指,甚至不如白嫖的秘宝大作战有用,解密甲虫那些小垃圾都不想喷了,还不如换成神铸石战令作用无非就三个,减轻养成资源压力,少量遗物和技能抽,最大卖点就是补遗物然而进了s2之后,养成材料需求在涨,战令给的材料就变过一次做不到减轻压力,遗物也是一次比一次拉,龙国的最后一个战令已经是演都不演了,暗庇护物抗遗物都放进去当卖点了,费尽心思塞垃圾不如改成传说遗物自选补缺的遗物得
不给平民玩家留活路真的赚吗?
现在平民玩家根本自强不了 全靠大佬带 大佬被逼到不敢上线 你游觉得这样做真的合理吗 真的可以骗氪吗 这样才能利益最大化吗
策划用脚做数值吗
今天本服刚开古剑城,本人也就个微氪月卡党,1200w的骑士,普通古剑城门槛也就1000w,自信满满的进本,结果到了boss队友吃几个aoe就全挂了,我也就三回合,还是天使加奶妈被动才撑到的,这是人能想出来的?普通本也要等重氪大佬带?月卡钱全当喂狗了#杖剑传说
这么多开挂的?
新区第三天,刚开机神山困难,1个41级法师,进来就开始一路秒怪,一看攻击力快20万,是我的10倍,搞笑呢??