玩了几天 挺好玩的 就有几点希望能改进 :建筑无法移动,建筑拆除物资不返还。兵种羁绊加成太弱,搞得都是无脑堆橙卡。每局可用的兵种太少,就五个兵种 有的地图很难过每局的怪物波次有点点少 刚刚发展起来打完了无尽模式希望改成波次的 一直发展一直打的而不是打了几波次又重头开始以上是我的个人建议 希望采纳#浅评一下 #墨守孤城
别整调查问卷了,直接看评价
我又有新的想法(ㆆᴗㆆ)💡
因为地形的不可更改 在乱七八糟的各种 房屋盖多了之后 资源点总是会忘记建在哪里 我希望能出一个在点击资源数值的时候 能跳掉资源点 方便我升级 我形容明白了吗_(:з」∠)_还有小兵的小标签 看得我很辛苦 小兵头像识别度不高 标签更是盯得我眼瞎 我希望树木可覆盖
我又来反馈了
小兵详情页面 不能滑动到下一位小兵 然后兵种详情应该加上羁绊的介绍 现在在游戏界面以外的地方看不见羁绊介绍 挺头疼 我感觉应该是设计了一个流派的机制 实际玩儿起来 流派感觉存在感太低了 比如那个墨派的英雄 那么,在小兵总览里,就应该有一个按键,是点击墨派然后出现下边儿所有的相关小兵
boss一出来就闪退,重新进图还是闪退
希望能在资源点上加上产量
比如我要升级农场,那我肯定要优先找产量最高的升级呀,现在我得一个个去点查看,希望能加个查看产量的按钮,点开就在所有资源点上标上产量,在点下就关闭这样子
构式一样的更新
你要是不会优化就别瞎优化了,本来还能正常玩,这更新完我反而进不去了,一直卡在加载界面。纯纯的负优化。😡#浅评一下
S21+闪退
闪退啊啊啊啊O(≧口≦)O 结算界面 战斗中 领宝箱 都闪退过 各种闪退 继续游戏还闪退
更新完直接进不去了,什么鬼?
关于备战界面
备战件面备战界面兵种配置能不能显示配出来的羁绊以及羁绊效果 ,不然第一次进游戏的都不知道羁绊有什么效果,很麻烦的呀