官方的进来看看,我也是服了
我就是问问,没纪录不能进试炼,有纪录选了,改都不能改,这是哪个天才想到的逆天操作?没纪录还得重新刷塔,想玩新阵容也得重新刷塔存纪录,直接弄个编队不好吗?非得搞这么个恶心人的玩意儿?还有一开始就卡等级,引导也少的可怜,闹哪样?最后,明明出战3个角色,为什么不能学学其他手游,可以切换主控角色?
怎么一回事?怎么创不了号
不是,为什么创不了号啊?#星塔旅人 #星塔旅人测试
别说我对你们无语了
补偿又怎么样,还是测试服,到了正式服你敢这么发么?你敢跟人家苍雾世界一样么,我呸,160一个保底?还是必定大保底,你直接踢过小保底奔大保底了?还有什么你是不是看隔壁那些小人打架都是200抽一个保底你自己改成160抽就觉得自己很牛逼了?你跟谁学的,就这卡池早晚死在你手上
几个建议
角色的技能和大招要改成可以拖动,主要是那几个射线形的和区域形的,时常看见风柱、雷枪等技能大招打不到人,高血压。抽卡的角色太难抽了,这是要搞同属性一个队,在送这么多的情况下才能组出三四个属性队,那公测怎么办?并且必须有先锋,然后在支援和均衡里选两个,如果没抽到先锋角色呢?如果抽出来的是比较弱的属性队,那更劝退我玩了暗队水队风队光队,风队最好,暗队水队比较烂,光队一般。不同队伍的强度得要调整。还
两天下来的游玩体验
刚刚玩了两天,说说个人感受:1、抽卡:抽卡动画还可以,抽出彩后保底不清空的机制也很好。个人账号比较欧,新手池三十抽出了两个彩,限定池100抽就0+2了,其他五星也都有了。2、角色及养成:角色设计很清新,不强求建模但总感觉Q版人物好像被压扁了,有的角色会有把辅助能力拆分到天赋(类比命座)的情况。个人觉得养成有点多了,这个角色突破要最高要阶段八,后面的资源消耗有点太大了(仅表个人观点)。对标专武的
手机太烫了
战斗能做成全员出击那种吗(暗示少女咖啡枪#星塔旅人gug )
我不行了,让我想到一些莫名其妙的东西#星塔旅人
不理解,游戏关卡倒是能正常进入和结算,抽卡反而点一次卡一次#星塔旅人gug #星塔旅人抽卡
这抽卡概率没谁了
#星塔旅人抽卡 在论坛看的时候没多大感觉,自己抽到这真是气的想笑
孩子们,开白眼了
出现位置是雾语的默契剧情下,出现不止一次#星塔旅人独家测试