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你这不行啊
直接宕机了都
游戏内容过于粗糙有待打磨
先叠甲,本人快二十年杀游经历,玩过各类杀游,也玩其他卡牌游戏(杀戮尖塔、炉石、kards等)和其他非卡牌策略游戏(自走棋、孤星猎人、即时战略游戏等)。本次仅花了小半天时间体验了一下,打通武侯讲武就没玩了。整体而言,我感觉目前名将杀的游戏体验欠佳不值得一玩,有这时间换点更好玩的游戏不香吗。感觉游戏还需要打磨,很多地方让人感觉很粗糙,很多地方经不起推敲。感觉武将的设计还蛮好的,但武将技能和各卡牌效果
别急,有反转
这张镜面牌一直卡在那用不出去,最后通过亮银枪发出去了,好像也不能弃置
感觉是遇到了bug
甘宁转换出来的水牌西门豹摸到以后不能和原来就是水牌的牌发动厚民薄库,这是bug吗#名将杀
反馈Bug
群雄逐鹿有时候对局中会出现人没了结束但是武将封面还亮着,系统判定为这个人还在场上活着,最后就要剩两个人才能结束对局
有人还记得有个活动叫“百家争鸣”吗?
活动结束距今已5月有余了,墨子和商鞅至今了无音讯,什么时候出啊?
凭什么每个账号第一抽的名将册是张辽啊?
张辽凭什么第一抽必出啊!又不是史诗或传说。#名将杀创作激励计划 #名将杀恶心人的点 。
段位赛可以改成每个月重置一次段位
一个赛季分成几个小赛季重复的赛季武将直接获得信物这样不算太肝还有玩下去的动力
关于新传说姜维的看法
名将杀姜维这个武将的三个技能,涵盖了他的一生,但极具割裂感——“魏国将领”“降将委任”“复国燃己”。这一点我觉得《三国杀》就做得很好:一个武将分成多个时期来设计,如果在此基础上技能设计得好,就能给玩家带来很强的沉浸感。比如OL的谋姜维就是一个很好的案例,他虽然包含了两个时间线,但过渡却很自然。而名将杀姜维的三个技能,虽然涵盖了他的一生,但没有联动起来,所以有着潦草感,感觉是糊弄人的设计。说完设
烙饼哥哥,还望您名茶!
强烈建议优化一下我发的这个截图!希望能把关二爷的头完全露出来就好了,我用的安卓手机设备玩儿的。名将杀全体工作人员辛苦了🍉🍉🍺🍺同时也祝愿名将杀在2026年越来越好!永远支持名将杀!只要名将杀不倒,我会一直支持到老!❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️