名将杀整改建议
平民玩家获取资源困难,签到系统修改为累签制,里面可以放大量的资源(武将试用卡,名将册,油菜花和白菜,挑战令,金条盲盒188-888,银币188-888,双卡,累计签到一定天数获得自选史诗武将宝箱X1)签到送自选史诗宝箱,这样的活动可以每隔一段时间出一次增加用户粘性,添加类似隔壁的元宝树功能,首次充值或达成高难度成就可开通此功能,每次采摘可获得一定数量的金条,但升级元宝树需要花费金条,让零氪玩家有获
从申不害到名将杀
作为从代号初期到现在的diy的玩家,看到最近的新将稍微突破了以前的设计或模板,挺欣慰的。之前也做过申不害一技能这样的设计,那就从申不害讲讲目前武将设计缺陷,只为游戏越来越好(仅个人观点)。 一 :联动性不足,“牌堆顶的第一张牌向你明示”这个设计目前很好的一个联动,就是让判定牌再判定一次,参考P1。二技能弃牌暗置不知道要表达什么作用,而且没有什么联动,暗置不暗置好像也无关痛痒。机制是好的,只是联
关于名将杀的选将有关建议和新模式建议
目前的22模式玩起来虽然还行,但还是有需要吐槽的点: 首先是在选将这块儿,双方都只能玩到自己选将框内的武将,不能直接选到对面的将,这点有点鸡肋,还有就是每个将只能刷一次建议可以多刷几次(这点无所谓,能多刷当然更好) 其次,就是目前二二没啥新花样,双方选出来的将一眼就能看出来这把哪边能大概率赢,没啥博弈可言,我认为可以加一个bp场,可以参考“英雄杀小游戏”,我认为
名将杀69武将品质划分#名将杀 传说(7人)刘邦 - 汉朝太祖 项羽- 西楚霸王 曹操- 乱世枭雄 刘备- 仁德明君 孙权- 江东霸主 司马懿- 晋朝奠基 吕雉- 临朝称制史诗(18人)关羽 - 武圣关公 张飞- 万军取首 诸葛亮- 卧龙先生 赵云- 常胜将军 周瑜- 江东周郎 吕布- 无双战神 貂蝉- 绝世美人 萧何- 开国丞相 廉颇- 老当益壮 张仪-
假设官方要出48个战国武将
已经将武将的品质划分好。排名也划分好了。简单看一下吧。1 秦始皇 秦 传说 基准不动 2 白起 秦 传说 杀神符号 3 项羽 楚 传说 民间霸王IP 4 孙武 齐 传说 兵圣 5 商鞅 秦 传说 变法图腾 6 荆轲 燕 传说 风萧萧千年梗 7 李牧 赵 传说 匈奴克星 8 赵武灵王 赵 传说 胡服骑射 9 蒙恬 秦 传说 长城=蒙恬 10 王翦 秦 传说 灭楚主刀 11 屈原
下测建议
让官方抓紧开发多一些群雄这种玩法模式以及修修bug平衡名将强度,把sm人坤一局只剩下一两个,更有益,然后借此来增加肝帝玩家奖励来拉日活,名将获取难度又肝又氪>氪佬>肝帝>白嫖党这种等级阶段就差不多了我觉得现在的关于氪金有争论的点是肝帝跟白嫖党没啥区别,简单来说肝半天的收益就两抽,跟白嫖没区别,归根结底就是福利太少,把福利拉上去就很好了,活动搞多些肝一些也无所谓,没必要对氪金系统大动干戈
关于宋玉九辨技能的建议
好几把对局都是自己和队友手牌被拆光了,刚好触发技能,没有牌可以加强,技能取消重新积累次数了。建议满足九次后可以选择发动技能的时机,技能图标计数满了就不显示计数,技能按钮可以点击,触发完再重新计数。
幽默每日任务
300银两是不是亏死你了 你知道你家任务多难做吗 平时吐槽跟每日上班一样 你比上班还不如 别人只要上线 玩几局就行了 你还要完成指标 要出特定的卡 出一次还不够 锦囊都要4次 你是不是默认别人每局都能拿到锦囊啊
送的十连
改了什么?重复的太多了。十连、五连保底稀有史诗也没有。真不怪大伙骂,前面怎么说的?要优化抽卡机制 要优化抽卡机制 要优化抽卡机制 改没? 抽卡机制不优化,你名将册值钱吗?你黄金值钱吗? 就这?能让人提起抽卡欲望吗?能让人有抽卡正反馈吗? 能让人有氪金欲望吗?#名将杀 #抽卡
#名将杀bug #名将杀 bug反馈