建言献策第一期
1.对游戏的第一印象很重要的,先把游戏加载页面和游戏大厅背景改一下加载页面改成这一张图片大厅背景默认改成每个赛季战令动皮,然后像现在这样玩家可以自主选择把其他动皮改成大厅背景#名将杀 #代号杀 #代号杀武将 #代号杀白砂糖 #代号杀锐评
强烈建议早点开服啊!
拖着没意思啊!
来自玩家的建议
咱只能说策划太听劝了。上面的这些武将原画,策划了都听取意见改了。现在测试中并没有说明皮肤怎么卖?我有一个建议,请大家来看看。就是再出一个招募池。用用100黄金或200琥珀招募一次。每次必得10个道具,使用黄金额外获得5个。每个皮肤售价100个道具。(用琥珀的话是2000个,正好是一个赛季)(用黄金的话,是六七百个黄金,也就差不多六七十)。然后可然后可以加一些随机掉落部分道具。就像打天罚
八个建议让你活下去
明白自己的定位,三国杀是智斗游戏加一点战斗爽感卖战斗爽感的卡牌的游戏,而你不是,你的设计是战斗爽感加有一点智斗,应该反三国杀而行,卖智斗爽感 。1应该首页出一个卡牌手册,介绍所有武将技能和牌的技能,而不是靠玩家自己战斗去看,你这技能复杂应该提出来单独介绍2 加强你的破人机的能力吧,有闪不出,人机能不能正常玩下去3所有人只有主公(后主),忠,内奸,反贼的身份,其他的身份需要买才能
托管有什么用
应战不出闪硬扛
强烈建议开个体验服!!!
代码不是有分支的么,就在当前的主分支或者搞个体验服分支给玩家玩玩,不然干等两个月热度都没了,玩家没事干入坑别的游戏怕是回不来了。广大玩家的心声希望官方看到!!!
加强装备云锦袍和凤羽盔
云锦袍这装备大部分时间都没作用,被拆了还不能自己选装备弃。凤羽盔也是真幽默,一件防具不加任何防御,这游戏随便一个加手牌上限技能都是永久,为什么凤羽盔的属性给的这么抠搜呢?
加好友bug,页面不适配,点不到加好友
继上次反馈了部分技能设计问题后,我这次详细打磨了一些武将技能设计和牌堆结构设计的建议,希望官方能采纳。作为一名三国杀12年老玩家,我不敢说我的游戏理解有多高,但绝不是泛泛之谈,望各位将军不吝赐教。首先,杀牌游戏的本质是资源获取类游戏,影响胜率的因素大致分三点:1.能够提高资源获取效率(多摸牌)2.限制敌人获取资源(限制用牌,限制摸牌,封技能)3.提高资源利用率(废牌转化高质量牌),这三点在游戏中
一些改进的建议,欢迎大家讨论
1.应战、受伤的技能应该手动选择是否发动2.反贼可以看主公选将,更好推测身份3.燕昭王金台可以实时查看4.22中队友申不害的手牌显示有问题,算是技能效果还是bug5.乐毅第一轮没到自己回合废苛顺民无法使用的bug应当修复6.逃跑过多的人加重惩罚#名将杀 #名将杀聚义测试 #名将杀bug