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版本问题,官服
为啥taptap签到的兑换码用不了呀,之前测试的时候都能用,我官网下的用taptap自动更新就覆盖了也没换图标呀,taptap不就是官服吗
曹植bug什么时候修复
用技能喝酒可以触发技能,怒就不行,都是怒的语音
2v2能不能加一个只匹配真人选项啊??
都上了大将军,想玩几把放松一下,结果全匹配人机有啥意思??上了大将军也没奖励,军八一把要打多少分钟??斗地主玩腻了还有啥能玩的模式?
司马懿这么弱,为啥不增强
建议增加归隐方案
如题,大多数玩家的巅峰赛归隐方案和排位归隐方案应该是不同的,但是在游戏里都归于楚汉争霸这一种归隐,这导致每次换模式玩都需要调整归隐,非常繁琐建议给每个游戏模式都多加几个天牢方案,像军八玩家也有很多玩群内局和路人局的归隐方案是不同的。这其实是一个很好的付费项,也不影响白嫖玩家的体验,我觉得可以作为战令的一项权益加入
官方能不能管一下军八场里无脑放万箭的袁绍
这几天已经被军八厂里无脑放万箭的袁绍主公整得快烦死了,完全破坏游戏体验来的
可不可以在局内加入身份的说明(还是说我没有看到相关选项)?比如其他人突然亮出一个刺客的身份,但是我不知道他是什么效果,最后去百度才了解的。还有请问可不可以加入标记身份的功能?我看有些武将的技能还会换位置,记身份的时候会容易记乱,但是有标记身份功能的话就会很简单了。
一次击杀俩,下次使用杀就会断连弩,大概是把重伤断杀的次数累积了,你说你以前连弩没问题为啥要改。
关于请田
要不把『请田』改成主动技吧,请田没成功过,七号反身份明得不能再明了,找一号的先锋队友要牌没给,毕竟之前没动过,怀疑我是刺客也在情理之中,但这技能名和历史典故就冲突了呀,请田还反而加疑心了〔先锋一换位置,基本就没有第三轮了,大多在第二轮结束,节奏慢倒是有机会在发动一次请田,如果队友或盟友还在场的话〕
提两点优化,关于技能操作ui和武将等级
1.技能操作ui:响应其他角色技能时,点确定不点牌会默认取消。(比如王翦,对方对你发动是否给牌的技能,你点确定不选牌默认取消了)可以多加一道是否响应其他角色技能的步骤:先是否响应其他角色技能,点确定后再执行选牌的操作。2.武将等级:武将升阶后,自动有一套默认点的模板。(比如默认加速度,加出杀次数)不然一个个武将点太繁琐了,如有需要再单个武将详细设置。主要起一个过渡作用