bug怎么还不修
bug怎么还不修#名将杀
修一修喵[表情_大笑]
卫青一个信物1600琥珀,六个信物9600琥珀,排位打到大将军就2650琥珀,还需要6950琥珀,目前只能在巅峰赛获得琥珀,不算买巅峰赛门票,赢一局就给20,就需要赢348场才能打满,如果按75%的胜率来算,至少要打464场,打到大将军需要18500分,算一局一百分60胜率,大概要打308场,464加308等于772场,也就是说你想拿满卫青的信物就需要一天打13场左右,要是真人多一点还
能出武将熟练度系统吗?
这个比官阶好多了
对于游戏中的人机
游戏ai的行为逻辑能不能改改太阴了,在ai面前所有人身份是透明的,而且不会因为你的行动做出判断,比方说你拿个黄巾辅助主公或者忠臣结果全场还是在打你,导致在遇到ai玩黄巾只能去选择生存能力强的武将,而且更逆天的是就算没有ai的对局,主公濒死还能利用ai托管自动找黄巾,黄巾不想当后主演都演不了
关于卫青的车骑合战和武刚车的bug问题
首先武刚车这个来自于车骑合战的特殊装备和很多角色的技能都是冲突的。这种冲突在单骑模式,熔炼武将,或者韩非,曹丕等能融合多技能的将领上,非常明显。以下是我遇到的几个情况:1,在同时拥有车骑合战和孙坚的跨江击表时,武刚车无法被孙坚的跨江击表识别为装备。2,当同时拥有车骑合战和田单的解衣救人时,武刚车可以被识别为装备,但武刚车作为解衣救人的使用装备时,被救者不回血。另外解衣救人的治疗效果不算在黄巾
能不能加个夜间模式,晚上玩太亮了@游戏懂哥
关于22匹配太慢的建议
感觉玩的人不少,但是匹配太慢,基本都要一分钟以上 。我觉得是大段位太多,导致不同段位的玩家太分散,匹配不到一块。建议减少一点大段位,加点小段位。同一个大段位可以匹配到一块。#名将杀 #匹配优化建议
设计师改一下
我用的就是小乔,你还给我刷出来小乔的技能,你们在设计的时候就没想过刷出同英雄技能这个问题吗?这个我感觉不单是设计水平的问题,而是根本就没用心!
鸿蒙6的系统,能不能好好优化一下
之前是右下角有字挡技能,现在直接屏幕中间挡视野了。 还有陆阶英雄无法使用动态原皮,一点皮肤就直接卡死。#bug反馈 #bug